**各パターンの概要 [#p7c35867]
***マップ [#n65a3569]
|~ウェストフォード|~地下浄水施設|~アイアンサウス跡地|
|&ref(http://eco.acronia.net/img/wiki/Map/%EF%BC%B7%EF%BC%A6.jpg,nolink,251x256);|&ref(http://eco.acronia.net/img/wiki/Map/%E5%9C%B0%E4%B8%8B%E6%B5%84%E6%B0%B4%E6%96%BD%E8%A8%AD.jpg,nolink,251x256);|&ref(http://eco.acronia.net/img/wiki/Map/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%82%B9%E8%B7%A1%E5%9C%B0.jpg,nolink,251x256);|
|~鉄火山エネルギープラント|~トラージ・ディコーヤ|~ |
|&ref(http://eco.acronia.net/img/wiki/Map/%E9%89%84%E7%81%AB%E5%B1%B1%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88.jpg,nolink,251x254);|&ref(http://eco.acronia.net/img/wiki/Map/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%A4.jpg,nolink,251x254);||

***防衛戦 [#d5461b0e]
RIGHT:&edit(,noicon){防衛戦概要を編集};
|~パターン|~解説|~難所|
|ウェスト&br;フォート(A)|初期からあるパターン。&br;謎の少年や範囲ミラー(ランダムリターンダメージ)を使う敵が出てきますが、全体的に難易度は低い。|0:15 2番 謎の少年&br;0:17 DEM-プリメレファス25体|
|ウェスト&br;フォート(B)|ルピ鯖で初回のみに出現したパターン。&br;おそらく運営のミスであり、今後出てくることは無いと思われる。||
|ウェスト&br;フォート(C)|2015年1月29日に追加されたパターン。&br;1番と入口の難易度が高く対策が必要である。|0:04 4番南西 DEM-プリメレファスS&br;0:17 1番西 DEM-ウォーグンS(指令とは関係なく大量湧きする)|
|ウェスト&br;フォート(D)|フリ鯖で初回のみに出現したパターン。&br;おそらく運営のミスであり、今後出てくることは無いと思われる。||
|地下浄水施設(A)|初期からあるパターン。&br;簡単である||
|地下浄水施設(B)|2015年1月29日に追加されたパターン。&br;地下Aより難易度は上がったものの簡単な方である。&br;一部の指令の敵はプレイヤーの少ない場所に湧くため、敵を誘導して袋叩きにしたほうが楽なものがある||
|アイアンサウス&br;跡地|初期からあるパターン。&br;非常に簡単である。&br;2015年1月29日以降にどのような変化があるか確認出来ていない。||
|鉄火山&br;エネルギー&br;プラント|初期からあるパターン。2015年1月29日に指令が追加された。&br;都市攻防戦の中で屈指の難易度を誇る、防衛最高難易度のマップ。&br;&br;強力な敵が固まって押し寄せてくる”波”があるので、敵を把握して的確に対応する必要がある。|1番&br;  第一波0:05 DEM-シュピンネブースター DEMIL DEM-SHA&br;2番&br;  第一波0:10 DEM-シュピンネブースター DEM-ヴォースハイト DEM-ハーゲル(黄)&br;3番&br;  第一波0:05 DEM-プリメレファス DEM-ハーゲル(黄)&br;  第二波0:10 DEM-ヴォースハイト DEM-ヴォーグンS DEMRIAL DEM-IE&br;  第三波0:20 DEM-ハーゲル(黄) ブラックティーガー&br;5番&br;  第一波0:04 DEM-プリメレファス&br;  第二波0:11 DEM-ヴォースハイト DEM-シュウィアート&br;7番&br;  第一波0:08 DEM-シュピンネブースターの大群?|
|トラージ・&br;ディコーヤ(A)|初期からあるパターン。2015年1月29日に指令が追加された。&br;&br;指令は簡単であるが、統括DEMや強力なDEMが複数出現する。&br;統括DEMの取り巻き「パワービット」「ヒールビット」がリカバリーを使うのでゴリ押しでの討伐は困難。&br;この取り巻きにボス属性はなく、ほとんどの状態異常が入る。|3番&br;  ??:?? DEM-IE&br;4番&br;  00:16 DEM-アインスパーダ ヒールビット&br;5番&br;  ??:?? 謎の少年 謎の少女&br;  00:20 DEM-ツヴァイウンギア DEM-レリッシュ&br;6番&br;  ??:?? DEMIL&br;  00:23 DEM-ドライランチャ パワービット&br;7番&br;  ??:?? DEM-ファールク DEMRIAL&br;  00:10 DEM-ヴォースハイト&br;1-4番間&br;  ??:?? DEM-SHA|
|トラージ・&br;ディコーヤ(B)|2015年1月29日に追加されたパターン。&br;詳細不明。||
|[[ウェスト&br;フォート(A)>defense/pattern/Explanation#WestFort_DEF_A]]|初期からあるパターン。&br;謎の少年や範囲ミラー(ランダムリターンダメージ)を使う敵が出てきますが、全体的に難易度は低い。|0:15 2番 謎の少年&br;0:17 DEM-プリメレファス25体|
|[[ウェスト&br;フォート(B)>defense/pattern/Explanation#WestFort_DEF_B]]|ルピ鯖で初回のみに出現したパターン。&br;おそらく運営のミスであり、今後出てくることは無いと思われる。||
|[[ウェスト&br;フォート(C)>defense/pattern/Explanation#WestFort_DEF_C]]|2015年1月29日に追加されたパターン。&br;1番と入口の難易度が高く対策が必要である。|0:04 4番南西 DEM-プリメレファスS&br;0:17 1番西 DEM-ウォーグンS(指令とは関係なく大量湧きする)|
|[[ウェスト&br;フォート(D)>defense/pattern/Explanation#WestFort_DEF_D]]|フリ鯖で初回のみに出現したパターン。&br;おそらく運営のミスであり、今後出てくることは無いと思われる。||
|[[地下浄水施設(A)>defense/pattern/Explanation#Tikajousuisisetu_DEF_A]]|初期からあるパターン。&br;簡単である||
|[[地下浄水施設(B)>defense/pattern/Explanation#Tikajousuisisetu_DEF_B]]|2015年1月29日に追加されたパターン。&br;地下Aより難易度は上がったものの簡単な方である。|一部の指令の敵はプレイヤーの少ない場所に湧くため、&br;敵を誘導して袋叩きにしたほうが楽なものがある|
|[[アイアンサウス&br;跡地>defense/pattern/Explanation#IronSouthAtoti_DEF]]|初期からあるパターン。&br;非常に簡単である。&br;2015年1月29日以降にどのような変化があるか確認出来ていない。||
|[[鉄火山&br;エネルギー&br;プラント>defense/pattern/Explanation#TetukazanEnergyPlant_DEF]]|初期からあるパターン。2015年1月29日に指令が追加された。&br;都市攻防戦の中で屈指の難易度を誇る。|&color(Red){全シンボルが激戦地区になる。};|
|[[トラージ・&br;ディコーヤ(A)>defense/pattern/Explanation#TorajiDikoya_DEF_A]]|初期からあるパターン。2015年1月29日に指令が追加された。|シンボル3 4 5 6 7番で指令以外の危険な敵が湧く。&br;統括DEMの取り巻き「パワービット」「ヒールビット」がリカバリーを使うので、&br;状態異常を入れて倒そう。|
|[[トラージ・&br;ディコーヤ(B)>defense/pattern/Explanation#TorajiDikoya_DEF_B]]|2015年1月29日に追加されたパターン。&br;詳細不明。||

***攻略戦 [#q340c387]
RIGHT:&edit(,noicon){攻略戦概要を編集};
|~パターン|~解説|~難所|
|地下浄水施設(A)|初期からあるパターン。&br;&br;次WPを最短で出現させる手順:&br; シンボル二~五号・発生装置の場所に行く →&br; ハッキングビッドを1体討伐 →&br; DEM-トゥブレンヅを1体討伐&br;&br;指令出現時になぜか戦況ゲージが減少してしまうため、&br;現状の仕様ではゲージ100%にすることは出来ない。&br;%%不具合だろうか?%%&br;そのおかげで地下に残る必要性はなくなってしまった。|ハッキングビッドは出現時にハンドレッドハードコーティングを使用。&br;物理と魔法ダメージを100回防ぐ効果がある。&br;&color(Red){手数で攻めるかイクスパンジアームを使おう。};&br;ディスチャージで憑依解除されることがあるので注意。&br;ちなみにハッキングビッドは高AVOID&br;&br;DEM-トゥブレンヅは高AVOIDである。&br;ブラフLv1やパートナーのディビリテイトなどのAVOID低下スキルを使おう。|
|地下浄水施設(B)|2015年1月29日に追加されたパターン。&br;初期から重要指令があり、西通路にいるシュウィアート50体を討伐するだけで達成する。&br;その後の指令の詳細は不明||
|アイアンサウス&br;跡地(A)|初期からあるパターン。&br;難易度そのものは高くない。&br;&color(Red){指令が出る前に装置を破壊してしまうと先へ進めなくなる。};||
|アイアンサウス&br;跡地(B)|初回のみに出現したパターン。&br;ルピ鯖でこのパターンから先に進めなくなり、攻略戦終了時に鯖落ちした。&br;おそらく運営のミスであり、今後出てくることは無いと思われる。||
|アイアンサウス&br;跡地(C)|初期からあるパターン。&br;難易度そのものは高くない。&br;&color(Red){指令が出る前に装置を破壊してしまうと先へ進めなくなる。};||
|アイアンサウス&br;跡地(F)|初期からあるパターン。&br;&br;捕虜1・2の移動経路には敵が非常に多く、対策なしだと捕虜は死んでしまう。|&ref(http://eco.acronia.net/img/wiki/Map/%E6%8D%95%E8%99%9C%E3%81%AE%E7%A7%BB%E5%8B%95%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88.jpg,nolink,251x256);&br;捕虜1・2の移動経路を確保&br;捕虜がどのルートを通るかは画像のルートの中からランダムで決まる。&br;いずれも敵が大量に湧く場所があるので、殲滅して安全確保する必要がある。&br;殲滅すべき場所は3箇所ある。&br; 1.初期WP付近にいるチャンプ&br; 2.2-4番間にいるナウマーン&br; 3.南の通路のザコ敵を殲滅後&br;&color(Red){ ※各場所の安全を確認出来た場合は報告し、その報告の後に装置を破壊しよう。};|
|鉄火山&br;エネルギー&br;プラント(A)|初期からあるパターン。&br;&br;特殊な指令が多く、1つのミスで開放不可能になってしまうことがある。&br;&br;ヴィジグーバはとても固い敵であり、&br;直接殴って倒すことはできない。&br;指令達成でダメージを与えることができる。|「レールキャノンを放て!」&br;  &color(Red){兵士が倒されてしまうと失敗してしまい、&br;  ヴィジグーバへのダメージが足りなくなり鉄火開放は不可能};になる。&br;&br;特定の場所へ行く指令「敵のトラップだ!」「偵察任務」&br;  「敵のトラップだ!」を達成すると戦況ゲージが減少する。&br;  すべての指令が終わった後にトラップを踏むと鉄火開放は不可能になる。&br;  トラップ3箇所すべてを早めに達成しておく必要がある。&br;  トラップの場所はゲーム内では場所を示されていない。&br;  現在も1箇所分かっておらず調査中である。&br;  「偵察任務」は時間制限があるため早めに達成しておきたい。&br;&br;敵討伐指令「敵の大攻勢を防げ!」&br;  「敵の大攻勢を防げ!」ではDEM-ファントムS(チャンプ)を5体討伐する。&br;  制限時間5分があり、火力不足で失敗する可能性がある。&br;&br;「破壊工作ロボの出現!」&br;  破壊工作ロボ・サッサカーサ(チャンプ)を討伐する。&br;  &color(Red){この指令が失敗した場合、&br;  残された指令である統括DEM討伐で鉄火開放できる可能性があるが、かなり厳しい。};&br;  見た目が小さく逃げるので、時間が経つに連れて場所を特定しづらくなる。&br;  &color(Red){もし発見したならば場所を報告しよう。};&br;  とても固くチャンプ属性があるので小さいダメージだと0ダメージになる可能性があるが、&br;  HPそのものは低い。|
|[[地下浄水施設(A)>defense/pattern/Explanation#Tikajousuisisetu_ATK_A]]|初期からあるパターン。|ハッキングビッドのハンドレッドハードコーティング対策に、&br;手数で攻めるかイクスパンジアームを使おう。|
|[[地下浄水施設(B)>defense/pattern/Explanation#Tikajousuisisetu_ATK_B]]|2015年1月29日に追加されたパターン。&br;初期から重要指令があり、西通路にいるシュウィアート50体を討伐するだけで達成する。&br;その後の指令の詳細は不明||
|[[アイアンサウス&br;跡地(A)>defense/pattern/Explanation#IronSouthAtoti_ATK_A]]|初期からあるパターン。&br;難易度そのものは高くない。|&color(Red){指令が出る前に装置を破壊してしまうと先へ進めなくなる。};|
|[[アイアンサウス&br;跡地(B)>defense/pattern/Explanation#IronSouthAtoti_ATK_B]]|初回のみに出現したパターン。&br;ルピ鯖でこのパターンから先に進めなくなり、攻略戦終了時に鯖落ちした。&br;おそらく運営のミスであり、今後出てくることは無いと思われる。||
|[[アイアンサウス&br;跡地(C)>defense/pattern/Explanation#IronSouthAtoti_ATK_C]]|初期からあるパターン。&br;難易度そのものは高くない。|&color(Red){指令が出る前に装置を破壊してしまうと先へ進めなくなる。};|
|[[鉄火山&br;エネルギー&br;プラント(A)>defense/pattern/Explanation#TetukazanEnergyPlant_ATK_A]]|初期からあるパターン。|特殊な指令が多く、1つのミスで開放不可能になってしまうことがある。|
|鉄火山&br;エネルギー&br;プラント(B)|運営100人のテストパターン。||
|鉄火山&br;エネルギー&br;プラント(F)|初期からあるパターン。2015年1月29日に指令が追加された。&br;&br;基本的には敵を討伐して進むだけである。&br;統括DEM3種に加え、凄まじい数の強力なDEMが出現する。&br;少人数で奥へ進もうとすると返り討ちにあってしまう。&br;奥から敵を大量に釣ってきたら、最悪の場合全滅する。&br;&color(Red){全員でまとまって討伐しつつ、少しずつ確実に進んでいくほうがよい。};&br;&br;DEM-マザーフォルガーを討伐すると戦況ゲージが一気に増えると思われる。|DEM-シュテーレン&br;  至る所に大量にいるDEM。&br;  リカバリーを使うため最優先で倒す必要がある。&br;&br;統括DEM&br;  DEM-アインスパーダとDEM-ドライランチャの取り巻きはリカバリーを使う。&br;  状態異常を入れつつ倒そう。&br;  ドライランチャはハンドレッドハードコーティングを何度も使うため、&br;  手数で攻める必要がある。|
|トラージ・&br;ディコーヤ(A)|初期からあるパターン。2015年1月29日に指令が変更された。&br;&br;次WPを最短で出現させる手順:&br; DEM-ナウマーンを20体討伐 →&br; ブラッドサッカーを50体討伐 →&br; DEM-ファールクを2体討伐|味方NPCジョーカー・トール・ヨルンの護衛&br;  最後の指令であり、3分間守りきれなかった場合はトラージ開放できない。&br;  主な死亡原因は2つある。&br;   ・味方NPCの場所が分からず放置されている&br;   ・味方NPCが&color(Red){敵チャンプから猛毒を食らう};&br;&br;  前者はNPCが歩きまわてしまうため、どこにいるのか分からなくなってしまう。&br;  &color(Red){見つけ次第、場所を報告しよう。};&br;&br;  後者は猛毒1回でHP25%以下になるため、&br;  &color(Red){リカバリーやファーストエイドの割合回復スキルを使わないと確実に失敗する。};&br;  ヒールサプリなどの割合回復アイテムでは意味が無いので注意|
|[[トラージ・&br;ディコーヤ(A)>defense/pattern/Explanation#TorajiDikoya_ATK_A]]|初期からあるパターン。2015年1月29日に指令が変更された。|味方NPCジョーカー・トール・ヨルンの護衛で失敗すると開放できなくなる。|
|トラージ・&br;ディコーヤ(B)|運営100人のテストパターン。||
|トラージ・&br;ディコーヤ(F)|初期からあるパターン。&br;2015年1月29日以降にどのような変化があるか確認出来ていない。&br;&br;トラージAと内容が非常に似ているが詳細不明。||
|[[アイアンサウス&br;跡地(F)>defense/pattern/Explanation#IronSouthAtoti_ATK_LAST]]|初期からあるパターン。|&color(Red){捕虜1・2の移動経路には敵が非常に多く、対策なしだと捕虜は死んでしまう。};|
|[[鉄火山&br;エネルギー&br;プラント(F)>defense/pattern/Explanation#TetukazanEnergyPlant_ATK_LAST]]|初期からあるパターン。2015年1月29日に指令が追加された。&br;&color(Red){都市攻防戦では最高難易度のパターンである。};|全域に強力なDEMが大勢いる。|
|[[トラージ・&br;ディコーヤ(F)>defense/pattern/Explanation#TorajiDikoya_ATK_LAST]]|初期からあるパターン。&br;2015年1月29日以降にどのような変化があるか確認出来ていない。&br;&br;トラージAと内容が非常に似ているが詳細不明。||