*修理システム[#Repair]

#contents

//修理に関しては(妙に)公式ページが気合入れて詳解しているので特に補足情報のようなものが無いという説も・・
-公式サイト
--[[修理システム:http://www.econline.jp/play-adv/durability/log01.html]]
//-公式サイト
//--[[修理システム:http://www.econline.jp/play-adv/durability/log01.html]]

**武具の耐久度と最大耐久度 [#Usage]
-武器や防具には「耐久度」「最大耐久度」というものが存在します。
-修理システムとは、「耐久度」の減少した武具を「修理キット」で修理することで「耐久度」を回復させるシステムです。
-「耐久度」は、敵を攻撃したり攻撃されたりすると減少することがあります。
-「耐久度」「最大耐久度」の値は、武具ごとに異なります。
-「耐久度」の値が「0」になった武具は、故障品となり修理しない限り装備することが出来なくなります。
-「最大耐久度」は、その武具を修理で回復させることの出来る最大の耐久度のことです。
-「最大耐久度」は、「修理キット」を使用するごとに「1」づつ減少していきます。
-「最大耐久度」が「1」になると修理することが出来なくなります。
-「最大耐久度」を回復するには、[[課金アイテム>ECOShop#EquipUpItem]]の「最大耐久度回復+1」が必要です。
-[[パートナーの「ごきげん度」についてはこちら>Partner#n5828dde]]
-[[DEMパーツの修理についてはこちらも参照>DEM/Parts#y09d4dd2]]

**装備アイテムの耐久度と最大耐久度 [#Usage]
-武器や防具などの装備アイテムには「耐久度」「最大耐久度」が設定されている(無いのもあるが稀)
--アイテム情報ウィンドウの戦闘タブで確認可能
-耐久度がゼロの装備アイテムは、装備することができない。
--アイテムのアイコン表示が薄くなり、アイテム情報ウィンドウの耐久度の部分に「故障品」と表示される。
--装備中に耐久度がゼロになると、自動的に装備解除される。
--一部の装備アイテムは、耐久度がゼロになると自動的に消滅する。
---アイテム情報ウィンドウの基本タブの一番下に「壊れると消滅する」などと記載がある
-以下の機会に、耐久度が減少することがある
--武器の場合:敵に攻撃した時
---直接攻撃だけでなく、魔法による攻撃も含む。
---敵の防御力や属性相性などによって与ダメージが減衰していると、耐久減少確率が上がってしまう。
[[Lv45帯装備イベント>Event/Armor#l0e64d5e]]ではこの仕組みを利用すると楽に進行可能。
--防具の場合:敵の攻撃を受ける
---直接攻撃だけでなく、魔法による攻撃も含む。
---部位によって耐久減少確率が異なる
左手の盾は確率が高く、顔や靴下は確率が低い。
-イリスカードによって耐久減少確率を減少させることができる
--[[コンバットエンジニア>Iris/Find/Vector#CombatEngineer]]
--[[アーマードエンハンス>Iris/Find/Vector#ArmoredEnhance]] (DEM専用)
-以下の状態では耐久度が減少しない
--マリオネット使用中:攻撃時に武器の耐久度が減少しない
--ライドパートナー装備中:全ての装備の耐久度が減少しない
--憑依装備:その装備のみ耐久度が減少しない

**修理キットとは [#jbdd2449]
-「修理キット」には木材~、金属~など数種類あり、武具ごとに対応する「修理キット」が異なります。
--[[課金アイテム>ECOShop#EquipUpItem]]の「なんでも修理キット・プラチナ(※)」は種別を問わず「何らかの''修理キットが存在するアイテム''」を修理できます。
-「修理キット」は、1回の修理に1個必要で、一度使うと消滅します。
-「修理キット」にも耐久度(キット)が設定されており、耐久度の値だけ武具の耐久度回復させることが出来ます。
-「修理キット」の耐久度は、「修理キット」の作成時にランダム(※下表参照)で数値が決まります。
-「修理キット」は、特定の職業が習得する「修理キット作成用スキル」によって作ることができます。
-「修理キット」自体は、上記スキルを使用してもらえば誰でも作成・使用することができます。 
-「装飾品修理キット」のみ、アクロポリスシティならびにトンカのNPC「宝石商」に話しかけることによって誰でも作成することができます。
-DEMパーツは「DEMパーツ修理キット」か「DEMオーバーホール+10」で修理します。
DEMページの[[パーツの修理>DEM#r538aaa3]]
**修理キットの耐久度 [#z23f18d3]
-「修理キット」の耐久度は、「修理キット」の作成時にランダム(※下表参照)で数値が決まります。
-「修理キット作成スキル」のスキルレベルによって、作成される「修理キット」の耐久度の数値が上がります。
|~作成スキルLV|~修理キットの耐久度|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1|1~8||
|2|2~11||
|3|3~14||
|4|4~17||
|5|5~20||
--回復できる耐久度は、最小で「1」、最大で「20」です。
--装飾品修理キットはNPCスキルのため、スキルレベルは「1」です。
**修理システム [#z4bc1b54]
-修理アイテムを使用することで、装備アイテムの耐久度を回復させることができる
--装備アイテムごとに、対応する修理アイテムが異なる。
---アイテム情報ウィンドウの基本タブで確認可能
--修理アイテムを使用するごとに、装備アイテムの最大耐久度が1減少する。
---この仕組みにより、耐久度が1でも減少した装備アイテムは、耐久度を元々の最大耐久度まで回復させることができない。
---例えば「&color(darkblue){耐久度};/&color(darkred){''最大耐久度''};」=「&color(darkblue){0};/&color(darkred){''15''};」の場合、耐久度が&color(darkblue){14};以上回復する修理アイテムを使用すると「&color(darkblue){14};/&color(darkred){''14''};」となる。&br;元々の最大耐久度は15であるが耐久度は14までしか回復せず、二度と「&color(darkblue){15};/&color(darkred){''15''};」の新品状態に戻すことはできない。
--[[課金アイテム「最大耐久度回復+1」>ECOShop#EquipUpItem]]を使用すると、最大耐久度だけが1回復する。
---[[もてなしタイニー>MotenasiTiny#Stamp10]]からも入手可能
---修理アイテムの使用によって減少した分だけ回復できる(元々の最大耐久度を超えて回復させることはできない)
---例えば「&color(darkblue){耐久度};/&color(darkred){''最大耐久度''};/&color(darkgreen){元々の最大耐久度};」=「&color(darkblue){14};/&color(darkred){''14''};/&color(darkgreen){15};」の場合、「&color(darkblue){14};/&color(darkred){''15''};/&color(darkgreen){15};」となる。&br;つまり上記と同様、新品状態へ戻すことはできない。
--最大耐久度が1のアイテムは修理できない

-「修理キット作成スキル」の他に、特定のスキル(下表)を習得していると「修理キット」の耐久度が底上げされます。
|~職業|~修理キット作成スキル&br;(習得JobLV)|~補助スキル&br;(習得JobLV)|~備考|h
|タタラベ|金属修理キット&br;(Job30)|高度金属精錬&br;(Job13)||
|マシンナリー&br;(タタラベ二次職)|機械修理キット&br;(Job3)|機械組み立て&br;(Job2)||
|ファーマー|木材修理キット&br;(Job30)|木材加工&br;(Job15)||
|~|衣服修繕キット&br;(Job40)|裁縫&br;(Job25)||
|レンジャー|革補修キット&br;(Job35)|動物知識&br;(Job18)||
|(NPC)|装飾品修理キット|アイテム精製&br;(各職)||
**修理アイテム [#jbdd2449]
-修理アイテムは6種類×3グレードの全18種類(+[[DEMパーツ用>DEM/Parts#y09d4dd2]]+[[課金アイテム>ECOShop#EquipUpItem]])
--6種類(金属・装飾品・衣服・木材・革・機械)
---一部の装備アイテムは、どれに対応するか分かりにくいものがある。オパールロッド(木材)、支配の杖(金属)など
アイテム情報ウィンドウで要確認
--3グレード(カッパー・シルバー・ゴールド)
---装備アイテムの装備可能レベルによってグレードが決まっている
カッパー(1~29)、シルバー(30~59)、ゴールド(60~)
--更に修理アイテム個別に、回復することができる耐久度が決まっている。
---修理アイテム作成時にランダムで決定される
---アイテム情報ウィンドウの戦闘タブで確認可能(耐久度の数値分だけ回復する)
-1回きりの使い捨て消費アイテム
--上記のようにアイテム情報ウィンドウに耐久度が記載されているが、修理アイテムが何度も使用できるわけではない。
-アイテム使用制限は無く、誰でも使用可能
--修理可能アイテムを所持していない場合は消費されない
-ECOタウン・ショップゾーンにあるスタンプガチャのハズレアイテム「修理キットBOX」から任意の種類の修理アイテムを入手可能。(耐久度1~5)

--「修理キット作成スキル」は他のプレイヤーに使用することで、そのキャラクターに修理キットを作成させることは可能です。
--ただし、補助スキルによる修理キットの耐久度ボーナスは、スキルを使った側ではなくキットを製作する側のプレイヤーに依存するため、補助スキルを持たないキャラクターにはボーナスはつきません。
***修理アイテムの作成 [#t955fede]
-「装飾品修理キット」以外の修理アイテムを作成するには、BP職の「修理キットを作成するスキル」が必要。
装飾品修理キットの場合、アップタウン宝石店またはトンカ宝石店にてNPCに依頼する。
-作成される修理キットの耐久度(回復量)は、「修理アイテム作成スキル」のレベルによって範囲が異なる。
--耐久度は範囲内からランダムで決定される
--装飾品修理キットの場合、NPCのスキルレベルは1 (耐久度1~8)
--修理アイテムを作成するキャラが特定スキル(下表の「補助スキル」)を習得していると、耐久度の範囲の''下限''が上昇する。
---上昇値は、補助スキルの習得レベルの数値分。
---レンジャーの動物知識(レベル上限1)のみ、レベル1で3上昇する。
---修理アイテム作成スキルは他キャラに使用可能だが、&br;補助スキルによる耐久ボーナスはスキル使用者でなく使用されたキャラ(レシピアイテムを所持している方)の習得レベルに依存する。
NPC依頼の装飾品修理キット作成の場合も、プレイヤーはスキルを使用しないが補助スキルはプレイヤー依存である。
|~職業|~修理アイテム作成スキル (習得JobLV)|~補助スキル (習得JobLV)|~備考|h
|タタラベ|金属製品補修キット作成 (30)|高度金属精錬 (13)||
|マシンナリー|機械修理キット作成 (3)|機械組み立て (2)||
|ファーマー|木製品修理キット作成 (30)|木材加工 (15)||
|~|衣服修繕キット作成 (40)|裁縫 (25)|裁縫のスキルLv上限は5|
|レンジャー|革製品補修キット作成 (35)|動物知識 (18)||
|(NPC)|(装飾品修理キット作成)|アイテム精製 (各職)||
--修理アイテム作成スキルのレベルによる、修理キットの耐久度(回復量)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|4|5|h
|回復量|1~8|2~11|3~14|4~17|5~20|

**修理キットの作成 [#t955fede]
-修理キットの作成にはいくつかの素材アイテムが必要になります。
***修理アイテム作成レシピ [#t955fede]
|~スキル|~修理キット|>|>|>|~材料アイテム|h
|金属製品&br;修理キット作成|[[金属修理キット・カッパー>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=770]]|カッパー&br;ハンマー(1)|鉄くず(1)|||
|~|[[金属修理キット・シルバー>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=770]]|シルバー&br;ハンマー(1)|鉄のナゲット(2)|||
|~|[[金属修理キット・ゴールド>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=769]]|ゴールデン&br;ハンマー(1)|鉄くず(2)|鉄のナゲット(2)|鉄の延べ棒(2)|
//
|衣服&br;修繕キット作成|[[衣服修繕キット・カッパー>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=220]]|カッパー&br;ニードル(1)|布(1)|||
|~|[[衣服修繕キット・シルバー>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=222]]|シルバー&br;ニードル(1)|丈夫な布(2)|||
|~|[[衣服修繕キット・ゴールド>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=221]]|ゴールデン&br;ニードル(1)|布(2)|丈夫な布(2)|頑丈な布(2)|
//
|木製品&br;修理キット作成|[[木材修理キット・カッパー>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=2589]]|カッパー&br;のみ(1)|木材(1)|||
|~|[[木材修理キット・シルバー>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=2591]]|シルバー&br;のみ(1)|かたい木材(2)|||
|~|[[木材修理キット・ゴールド>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=2590]]|ゴールデン&br;のみ(1)|木片(2)|木材(2)|かたい木材(2)|
//
|革製品&br;補修キット作成|[[革補修キット・カッパー>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=611]]|カッパー&br;はさみ(1)|バウの革切れ(1)|||
|~|[[革補修キット・シルバー>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=613]]|シルバー&br;はさみ(1)|革(2)|||
|~|[[革補修キット・ゴールド>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=612]]|ゴールデン&br;はさみ(1)|革(2)|丈夫な革(2)|頑丈な革(2)|
//
|機械&br;修理キット作成|[[機械修理キット・カッパー>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=640]]|カッパー&br;ドライバー(1)|ブリキの部品(1)|||
|~|[[機械修理キット・シルバー>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=642]]|シルバー&br;ドライバー(1)|鉄の部品(3)|||
|~|[[機械修理キット・ゴールド>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=641]]|ゴールデン&br;ドライバー(1)|銀の部品(1)|鉄の部品(1)|ブリキの部品(1)|
//
|装飾品&br;修理キット作成&br;&br;(アクロポリス・&br;トンカの&br;宝石商で作成)|[[装飾品修理キット・カッパー>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1411]]|カッパー&br;ペンチ(1)|銅のナゲット(1)|ラピスラズリのかけら(10)||
|~|~|~|~|水晶のかけら(10)||
|~|[[装飾品修理キット・シルバー>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1413]]|シルバー&br;ペンチ(1)|銀のナゲット(1)|エメラルド(1)||
|~|~|~|~|ハートルビー(1)||
|~|~|~|~|アクアマリン(1)||
|~|~|~|~|インペリアルトパーズ(1)||
|~|[[装飾品修理キット・ゴールド>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1412]]|ゴールデン&br;ペンチ(1)|金のナゲット(1)|エメラルド(1)||
|~|~|~|~|ハートルビー(1)||
|~|~|~|~|アクアマリン(1)||
|~|~|~|~|インペリアルトパーズ(1)||
||なんでも修理キット・プラチナ(10)|>|>|>|ECOSHOPで販売|
|~|なんでも修理キット・プラチナ(20)|~|~|~|~|
|~|DEMパーツ修理キット|>|>|>|NPC販売|
|~|DEMオーバーホール+10|>|>|>|ECOSHOPで販売|


**修理キットの材料販売所 [#r25c0070]
-修理キットにはカッパー<シルバー<ゴールドなどのグレードがあります。
-武具の装備可能LVによって、必要な修理キットのグレードは決定します。(下表参照)
|~武具LV|~材料|~価格|~精製師|~ダウンタウン&br;ジャンク屋|~アイアンシティ&br;ジャンク屋|~モーグシティ&br;ジャンク屋|~フシギ団&br;の砦|~アップタウン&br;宝石店|~トンカ&br;ジャンク屋|h
***修理アイテムの材料販売場所 [#r25c0070]
|~装備&br;可能Lv|~材料|~価格|~精製師|~ダウンタウン&br;ジャンク屋|~アイアンシティ&br;ジャンク屋|~モーグシティ&br;ジャンク屋|~フシギ団&br;の砦|~アップタウン&br;宝石店|~トンカ&br;ジャンク屋|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1~29|カッパーハンマー|2200|○|○|×|×|×|×|×|
|~|カッパーニードル|1300|○|○|×|×|×|×|×|
|~|カッパーのみ|2100|○|○|×|×|×|×|×|
|~|カッパーはさみ|1000|○|○|×|×|×|×|×|
|~|カッパードライバー|1500|○|○|×|○|×|×|×|
|~|カッパーペンチ|5000|○|○|×||×|○|×|
|~|カッパーペンチ|5000|○|○|×|×|×|○|×|
|30~59|シルバーハンマー|5000|○|○|○|×|×|×|○|
|~|シルバーニードル|6500|○|○|×|×|○|×|○|
|~|シルバーのみ|6000|○|○|×|×|○|×|○|
|~|シルバーはさみ|5600|○|○|○|×|×|×|○|
|~|シルバードライバー|5000|○|○|×|○|×|×|○|
|~|シルバーペンチ|10000|○|○|×||×|○|×|
|~|シルバーペンチ|10000|○|○|×|×|×|○|×|
|60~|ゴールデンハンマー|8000|×|×|○|×|×|×|○|
|~|ゴールデンニードル|8000|×|×|×|×|○|×|○|
|~|ゴールデンのみ|8300|×|×|×|×|○|×|○|
|~|ゴールデンはさみ|8000|×|×|○|×|×|×|○|
|~|ゴールデンドライバー|10000|×|×|×|○|×|×|○|
|~|ゴールデンペンチ|30000|×|×|×||×|○|×|
|~|ゴールデンペンチ|30000|×|×|×|×|×|○|×|

**その他 [#misc]
一部の装備品は、それがどの修理キットなのか分かりにくいものもあります。
-オパールロッド:「杖」:木材修理
-支配の杖:「杖」:金属修理
//**その他 [#misc]
//一部の装備品は、それがどの修理キットなのか分かりにくいものもあります。
//-オパールロッド:「杖」:木材修理
//-支配の杖:「杖」:金属修理
//
//詳細に関してはデータベースで対応する方針です。

詳細に関してはデータベースで対応する方針です。
//**修理可能アイテムの対応表 [#charts]
//現在・装備品データベースへの「修理キット」テーブルの追加を検討中ですので、のんびりお待ちください。

**修理可能アイテムの対応表 [#charts]
現在・装備品データベースへの「修理キット」テーブルの追加を検討中ですので、のんびりお待ちください。

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