#include(Pet/PetMenu,notitle)

* ペットシステム [#s099b624]

-&size(18){[[2014/07/24アップデート以降のパートナーシステム>Partner]]};

#contents

-[[パートナー詳細>Pet/Detail]]

&color(red){ステータス上限値データ};は「[[パートナー一覧表>PetList/List]]」を参照。
パートナーに特化した職業:[[''ブリーダー''>Skill/Breeder]]も参照
#clear

**パートナーとは? [#u565c763]
公式サイト:[[パートナーシステム:http://econline.gungho.jp/gamedata/system/partner.html]]
公式サイト:[[パートナー:http://econline.gungho.jp/gamedata/item/pet.html]]
-パートナーは、キャラクターと共に旅をする仲間です。アイテムとして装備することで呼び出せます。
-パートナーのほとんどは、装備するキャラクターの種族・性別・職・Lvに関係無く連れて歩くことができます。
-バックパッカーの二次職とストライカー、ジョイントジョブの[[ブリーダー>Skill/Breeder]]は、パートナーに命令できる各種のスキルを習得できます。
特にブリーダーは、パートナー育成に特化し、効率よく成長させる事が出来ます。
-能力や使用できるスキルは種類によって異なり、成長することにより各能力が高まります。
-パートナーには、パートナースロットだけに装備するものと、パートナースロットと背中スロットの両方を占有するものがあります。
-パートナーは、自分の飛空庭に家具として設置する事ができます。
設置したパートナーには右クリックで話しかける事で、モーションを取らせる事ができます。

**HP/MP/SPと回復 [#w98a5027]
-パートナーは、プレイヤーと同じくHP/MP/SPが存在しており、ダメージを受けたり、スキルを使うと減少します。
-HPが0になるとアイテムウィンドウに自動的に戻され、ごきげん度が1減少します。
-装備から解除されたパートナーは、HPは全回復しますが、負傷状態になり、10分間ステータスが低下します。
-HP/MP/SPは、「専用回復アイテム」やスキルで回復させることができます。
-HP/MP/SPは、プレイヤーが座ることでパートナーも座り状態になり自然に回復します。
また、HP/MP/SPは、「HP/MP/SP自然回復」を習得していると、移動中も自然に回復します。
-パートナー(ライドパートナーを除く)を装備から外すと、30秒間は再装備や別のパートナーの装備ができません。
街系マップや、飛空庭、飛空城、テントの中では、この制限はありません。

**ごきげん度の回復 [#n5828dde]
-HPが0になるとアイテムウィンドウに自動的に戻され、ごきげん度が1減少します。
--闘技場、騎士団演習ではごきげん度は減少しません。
-パートナーのごきげん度が0になると装備することができなくなります。
-ごきげん度を回復させるには、専門のNPCに治療してもらうか、アイテムを使用します。
//治療してもらうにはクエスト成功10回分以上の名声が必要です。
--NPCによる治療は一キャラクターにつき一日一度(毎日0:00にリセット)だけ受けられます。
---同アカウント内のDEMを含む4人のキャラクターを使い分けると、一日に最大12(パートナー仙人×4)までごきげん度を回復させることができます。
--治療担当NPCは次の人たちです。治療が可能になる条件や、回復できるパートナーに制限があるNPCがいます。&br;&color(red){オススメなのはパートナー仙人で、イベントをこなせばどんなパートナーでもごきげん度を3回復できます。};

|CENTER:|CENTER:|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|c
|NPC名|所在MAP|ごきげん度&br;回復量|回復できる&br;パートナーの種類|治療が可能になる条件|h
|LEFT:|LEFT:|CENTER:40|LEFT:|LEFT:|c
|村のパートナードクター|ノーザリン岬|1|全て|無条件|
|村のパートナードクター|サウスリン岬|1|全て|無条件|
|パートナードクター|モーグシティ・モーグパートナー酒屋|1|全て|無条件|
|パートナードクター|トンカ島|&color(red){''3''};|犬系パートナーのみ|無条件|
|パートナードクター|マイマイ島|1|全て|無条件|
|ブリーダーのお兄さん|モーモー草原|1|全て|無条件|
|マーメイドパートナードクター|ウォーターレイアー・マーメイドのすみか|1|全て|真珠を欲しがるマーメイドに2個目の真珠を渡す。&br;(イベントはキャラクター単位)|
|パートナー仙人|モーモー草原・パートナーハウス|&color(red){''3''};|&color(red){''全て''};|キャリアークローラー入手イベントを終了させたアカウント&br;2013/06/27UD以降[[ネコマタ(桃)入手イベント>Event/Nekomata#n7b1bb15]]を終えたアカウントでも可に変更&br;※要イベントナビゲーションの報酬受領|
|壊れたエレキテル|果物の森|1|ネコマタ(藍)のみ|背負い魔・ネコマタ(藍)入手イベントを終えたアカウント|
|お墓|ドミニオン世界軍艦島|&color(red){''3''};|ネコマタ(新緑)のみ|背負い魔・ネコマタ(新緑)入手イベントを終えたアカウント|

--ごきげん度回復アイテム
ごきげん度を回復させるアイテムは現在三種類あります。アイテムの使用個数に制限はありません。
//2010/8/19綿アメ追加
|~アイテム|~回復量|~入手・その他|
|[[ハートフルキャンディー>http://ec.gamedb.info/item/item.php/itemview/3408/]]|(ごきげん度15回復)|各パートナードクターかブリーダーのお兄さんに話しかける(1アカウント1個)&br;(クエスト成功10回分以上の名声が必要)&br;タイニーマッシュルームのレアドロップ&br;以前、季節イベントでも入手できる機会がありましたが、現在では木箱12からも入手できます。|
|[[ハートフルビーンズ>http://ec.gamedb.info/item/item.php/itemview/3428/]]|(ごきげん度1回復)|タイニーアイランドのクエスト報酬&br;木箱7から入手できます。&br;季節イベント期間限定:5月「わんわんたちの願い事」イベント後の穴掘り発掘品 |
|ハートフルわたあめ|(ごきげん度10回復)|ECO SHOP 6個 5,000SHOPPOINT|

**パートナークロニクル転生 [#f30479f2]
-パートナーがLv110になると、南アクロニア平原で転生ができるようになる。
-パートナー個体毎に1度だけ可能。

-プレイヤーのクロニクル転生とは少し違い、上位職や上位個体に変化するわけではなく、
転生前よりより高い能力に成長するようになるだけである。

-前提として、プレイヤー側が転生を果たしていなければならず、
プレイヤーが転生していない場合、パートナーを転生させることができない。
(しかし他者が転生させた転生済みパートナーは、転生前でも装備出来る)


-転生すると、転生したパートナーに以下の恩恵が与えられる。
--スキル「P・竜眼開放」のアクトキューブが貰える。
---Lv99武器版の竜眼開放に該当。ロックアイテム(&color(blue){●};)扱いで取引不能。また、未転生のパートナーには使用できない。
---Lv1に戻るが、より高いパラメータに成長するようになる。
---DEF・MDEFの40上限が撤廃され、これ以上に成長するようになる。

-転生しても信頼度、パートナーランクは変わらない。成長ポイントは未振りの状態に戻る。

**パートナーチェンジ(パートナーシステム未対応) [#yb749c20]
-パートナーチェンジシステムを利用すると、パートナーが成長(基本パラメーター&成長上限の上昇)するとともに、基本名称と外観が変化します。
-パートナーチェンジシステムを利用するためには、一定条件を満たしている必要があります。
--対象となるパートナーを装備した状態で担当のNPCに話しかける。
--対象となるパートナーが転生している。
※上記の他にパートナーの種類によっては担当NPCより別途条件が案内されることがあります。
-以下の各パートナーに対する専用の命令スキルを習得可能な特定職業キャラクターの場合&br;対象となるパートナーが転生していない状態でもパートナーチェンジシステムを利用することが可能です。
|~職業|~パートナー|
|タタラベ、ブラックスミス、マシンナリー、マエストロ|ガトリング砲|
|ファーマー、アルケミスト、マリオネスト、ハーヴェスト|マンドラニンジン|
|レンジャー、エクスプローラー、トレジャーハンター、ストライダー|わんわん&br;ブラックタン|
|マーチャント、トレーダー、ギャンブラー、ロイヤルディーラー|傭兵|
|アーチャー、ストライカー、ガンナー、ホークアイ|狼&br;ロック鳥|
-パートナーチェンジを利用した際、以下のステータスは引き継がれます。
--命名したパートナー名
--転生回数
--各種ステータス
-パートナーチェンジを利用した際、ごきげん度は最大値まで回復します。
-パートナーチェンジを利用して成長したパートナーは、飼主キャラクターが戦闘を行っている際、&br;自律的にスキルを使用することがあります。
-成長したパートナーが自律的に発動するスキルはパートナーごとに異なり、上記の特定職業キャラクターが&br;連れている場合に発動しやすくなります。
~
-パートナーチェンジの対象となるパートナーは以下の通りです。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|パートナー名|チェンジ後名|担当NPC(場所)|費用・アイテム|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ガトリング砲|青いガトリング砲|大工場受付(アイアンシティ下層階・大工場ロビー)|10万G|
|マンドラニンジン|マンドラダイコン|ファーマー農場係員(ファーイースト街道)|無料|
|わんわん|おめかしわんわん|ガブリエルぼうや(タイニーアイランド [184,176])|タイニーメダル1個&br;ユニオン中はメダルのみ取られ、チェンジせず|
|ブラックタン|おめかしブラックタン|~|~|
|傭兵|青衣の傭兵|傭兵軍長官(アイアンシティ上層階・傭兵軍長官室)|無料|
|白狼|金狼|レディ・パメラ(東アクロニア海岸 [155,33])|無料|
|ロック鳥|ロック鳥(ヘヴィ)|~|~|
|モーモー|マッスルモーモー|マッスルモーモー(ファーイーストシティの厩屋)|レインボームレタ|
|モモンガ|ポイズンモモンガ|モモちゃん(東アクロニア海岸)|おとななナッツ|
|ペガサス|ムーンペガサス|ムーンペガサス(タイニーアイランド)|ペガサスの羽|
|スフィンクス|ワイズ・スフィンクス|-&br;(ロゼッタ・ストーン使用)|ロゼッタ・ストーン|

//-パートナーチェンジの長所と短所
//--長所
//---基本パラメーターの大幅な上昇により、手軽に強くできる。
//---スキルを自動で使うので、命令スキルをもっていないキャラクターでも魔法攻撃、魔法命中、詠唱速度を上げることができる。
//--短所
//---スキルを勝手に使う為に、実用的なコントロールがしにくいパートナーもいる。(自動発動後のスキルディレイで手動スキルが発動しない事も)

//**ペット育成場 [#g58c23b1]
//ペット育成馬は14/7/21のアップデートで廃止されました。
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|マップ名|場所・行き方|出現モンスター|h
//|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
//|回廊育成場(1F~3F)|無限回廊入口の横にいるNPC ''回廊の掃除屋さん'' に話しかける。&br;(座標:ステップ砂漠[77,130])&br; &br;※回廊育成場の出口より各フロアに移動することができます。|【1F】&br;無限回廊のオーカージェリー&br;無限回廊のバウ&br;無限回廊のカンカン|
//|~|~|【2F】&br;無限回廊のキャタピラー&br;無限回廊のオーカージェリー&br;無限回廊のバウ&br;無限回廊のカンカン|
//|~|~|【3F】&br;無限回廊のローキー&br;無限回廊のブーピー&br;無限回廊のローパー&br;&color(#0000ff){でかブービー};|
//|東海岸ペット育成場|東アクロニア海岸の北東にいるNPC ''モモンガ育成研究員'' に話しかける。&br;※隣にNPC モモちゃん(モモンガ) がいます。&br;(座標:東アクロニア海岸[157,21])|グリーンプルル&br;土蜘蛛&br;でかクローラー&br;コケトリス&br;エルダーワーム&br;&color(#0000ff){でかエルダーワーム};|
//|スノップ雪原ペット育成場|スノップ雪原の入口(北東)にいるNPC ''ペット育成研究員'' に話しかける。&br;※隣にNPC コロ(わんわん) がいます。&br;(座標:スノップ雪原[217,20])|クール&br;ホワイトファング&br;ボーラーベア&br;クリスタル//&br;&color(#0000ff){でかホワイトファング};|

//-&color(#ff0000){ペット育成場では、モンスターを倒しても経験値、ドロップアイテムを獲得することはできません。};
//-ゆえに、ペット育成以外の目的で入ってくる人はおらず、通常の狩りをしている人の邪魔にならずペット育成ができます。
//-ペット育成場は誰でも自由に入ることができます。
//-&color(#ff0000){通常MAP同様、プレイヤーキャラが攻撃を受けると装備品の耐久度が減少する場合があります。};
//-回廊育成場1F~3Fはいずれも無限回廊1Fと同じマップです。東海岸ペット育成場は東アクロニア海岸、スノップ雪原ペット育成場はスノップ雪原と同じマップです。
//-モンスターの数は、通常のマップと異なり全体的に少なめで平均的に配置されています。東海岸とスノップ雪原では、海岸(砂浜)でモンスターが大量発生することはありません。
//-モンスターの強さは、通常のマップにいるモンスターと変わりありません。
//-2006年11月2日のアップデートで、各育成場では全てのキャラクターにスキル「ゴー!」と、ペットの成長確率が上昇するスキル「ブリーディング」が付与されるようになりました。
//-育成場のみに発生する「でか」モンスターが実装されました。攻撃力に比べHPが格段に高いので、ゴーを出しておけば殴り続ける事が出来ます。
//--ただし、HPに比べ攻撃力が低いとはいえ、それなりに痛いので、できるだけ多人数で戦うようにしましょう。
//-2013/06/27アップデート以降、ペット育成促成員からペットフード・植物栄養剤・各種通常ベジスティックの購入とペットの治療が可能になりました。
//***ペット育成案内人 [#mf9179a5]
//南アクロニア平原にいる「ペット育成案内人」に話しかけると、それぞれの育成所へと送ってもらえます。
//-ペット育成案内人を通じて育成所に行った場合、育成所を出ると南アクロニア平原・ペット育成案内人前へと戻ります。

//**ペット育成によく使われるMAP [#v981c724]
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|マップ名|狙うMOB|詳細|h
//|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
//|東海岸ペット育成場|でかエルダーワーム&br;でかクローラー&br;コケトリス&br;エルダーワーム|でかエルダーではなくでかクローラーは育成場専用のでかに耐えきれないようなペットの育成に最適。&br;全ての育成場中一番モンスターが弱いため、初期育成はここから|
//|回廊育成場|でかブービー&br;無限回廊のブービー&br;無限回廊のローキー|MAPも小さく、極小威力の魔法を使うモンスターしかいない、魔法防御ステ育成のポイント。&br;それでも、ゼロの時点だと痛いので、最初は1Fから初め、育成ペースにあわせて2F、3Fと降りていくのが安全。&br;まもり&まほうまもりのベジスティック推奨|
//|スノップ雪原ペット育成場|(物理ステ)&br;ホワイトファング&br;(魔法)&br;クリスタル&br;クール&br;(両方)&br;でかホワイトファング|ステ上乗せ型パッシブを持つ三次か、育成の終盤において利用する最高ランクの育成場。&br;敵HPも20000を越えており、物理・魔法の両方が飛び交う最高難易度且つ良効率の育成場&br;育成場ボスクラスのでかホワイトファングはかなりの強敵・高耐久であり、運営側直々にストライダー推奨と言われている程。|
//|マイマイ遺跡&br;『[[ガーデナーマスター救出!>http://ec.gamedb.info/wiki/?Skill%2FGardener%2F%A5%AC%A1%BC%A5%C7%A5%CA%A1%BC%C5%BE%BF%A6%BE%DC%BA%D9#v6ee277f]]』|マンドラワサビ&br;マンドラダイコン&br;マンドラニンジン|ヤドリギの種を装備しないかぎり、騎乗ペットが反撃をすることはないので安定して騎乗ペットの防御・魔法防御関係を上げることができる。|
//|[[よそ者の商人>Quest/StrangerMerchantStorehouse]]&br;『倉庫の掃除』|金のインスマウス|金のインスマウスは高回避超低攻撃力のため、数匹に囲ませての防御育成に有効。ペットのみではアイテムドロップしないことには注意。|
//|エレベータールーム&br;『[[天まで続く塔を登れ>http://ec.gamedb.info/wiki/Quest/Waterlayer.html#abd8c4f2]]』|インフェリアドラゴン|&color(#ff0000){※アイテム「天まで続く塔の鍵」必須、ストライダージョブ50前提。};&br;アートフル1をかけて放置するだけ。&br;複PC環境ならばインスD作成者がログアウトすることで一本の鍵で複数回利用できる。&br;&color(#ff0000){※鍵を使わない通常MAPの方では他人の迷惑になるので溜め込み厳禁。};|
//|庭園&br;『[[庭園探索>Quest/AileCiel#ta87b6b1]]』||&color(#ff0000){※ストライダージョブ50前提。};&br;アートフル1をかけて放置するだけ。&br;天まで続く塔の鍵がない人向け。クエも消費しないのでお手軽。|
//|無限回廊(中層・下層)&br;牢屋内|宝箱|硬いかつ即沸きなのでサンドバックとしては使える。&br;&color(#ff0000){※他人が鍵を求めて来たときは譲る事を忘れずに。};|

//※放置育成では成長するステータスにかなりの偏りが出ます。ある程度成長したら通常の育成に戻しましょう。&br;
//※放置育成は他人から見てあまりいいのもではないので常に晒される可能性を忘れず、こっそりやりましょう。晒されても泣かない。&br;
//上の文章はどうかと思う
//&color(#ff0000){※放置育成は、mobを占有して他の人の狩りを邪魔したり、偏在化を招いて初心者が通れなくなったりする危険性がある行為です。インスDや育成場以外での放置育成は、他人の迷惑にならないように配慮が必要です。&br;また放置育成に利用されるモンスターがクエストの対象になっている場合もあります。「暗黙の了解」などの曖昧な理由でモンスターを独占せず臨機応変に対応しましょう。};&br;&color(red){※育成専用のマップとはいえ、他の育成者が居る場合は必要以上に溜め込まないこと。''9匹以上なんてもっての他!''&br;必要以上に溜まってしまったらちゃんと掃除しましょう。育成場はみんなのものです。};


**その他の注意点(パートナーシステム未対応) [#b5ffc52d]
-経験値とアイテムドロップについて
--パートナー・背負い魔からの攻撃は無視されます。
--&color(#ff0000){パートナー・背負い魔のみで敵を倒した場合、経験値もアイテムドロップも発生しません};。
''パートナーdeトレール''(課金アイテム、1,500SP、60分)を使うと経験値・アイテム共に取得できます。
--「パートナーdeトレール(30日)」はパートナーでも効果を発揮します。
---パートナーの強さがあれば放置しているだけで経験値を獲得することも十分可能です。
しかしその際、他のプレイヤーに&color(#ff0000){狩場占拠の迷惑行為};として受け取られることもあります。
狩りに使われやすい&color(#ff0000){人気のマップでは特にこの傾向がある};ので迷惑にならないようにしましょう。
---トレール使用者に対してペットの攻撃でもFA権が発生するようになると言うもの。
''憑依者のパートナー''は宿主のトレール状況に左右され、宿主のパートナーと同じように判定される。
--経験値とアイテムを入手するには、キャラクターがダメージを与える必要があります。
--経験値の分配計算ではパートナー・背負い魔が与えたダメージが除かれ、ダメージを与えたキャラクター間で分配されます。
--騎士団演習では、パートナー・背負い魔のみでキャラクターを倒したり魔法物質を壊しても飼い主に得点が加算されます。
-命名
--パートナー・背負い魔にアイテム「[[無地のネームプレート>http://ec.gamedb.info/item/item.php/itemview/3270/]]」(消耗品)を使用すると、何度でも自由に名前を付けることができます。
--「無地のネームプレート」は、モーモー草原にいる「ブリーダーのお兄さん」が1,000Gで一般販売しています。
--名前の文字数は半角5文字(全角2文字)以上、半角16文字(全角8文字)以下です。
キャラクターおよびパートナー・背負い魔と名前を重複させることができます。
名前を一文字にしたい場合は記号やスペースキーを混ぜるといいでしょう。
--現状(2012/01/29現在)では、守護魔ウルゥ及び武神には使用できません。
--名前を初期状態に戻したい場合は、無地のネームプレートを再度使用すれば初期化することができます。
-スキルについて
--パートナースキルのうち、自動で発動するスキル(ネコマタのヒーリングなど)は、沈黙や氷結など、プレイヤーであればスキルを使用できないような状況下においても使用する。
-パートナー・背負い魔の台詞
--パートナー・背負い魔の中には、キャラクターの状況に応じて話をするものがいます。台詞については[[パートナー・背負い魔の台詞ページ>PetSpeech]]を参照してください。


**キチン集めについて [#a0f2eeb1]
イストー岬の村にある民家のママさんはパートナーショップを営んでいます。
パートナーショップはサーバー内の全てのキャラクターが協力して開店・拡張させることができます。
ママさんの要求するアイテムとお店の内容は下のようになります。
|キチン数|販売品目|達成時期|h
|100,000個|パートナーショップ開店。&br;わんわん販売開始。|Lupinus 2005/12/19 02:50&br;Clover 2005/12/19 01:30&br;Freesia 2005/12/19 23:16&br;Zinnia 2007/08/03 ??:??|
|200,000個|パートナーフード販売開始。&br;植物栄養剤販売開始。|Lupinus 2006/01/22 21:19&br;Clover 2006/01/04 06:20&br;Freesia 2006/01/20 17:45&br;Zinnia 2007/12/16 ??:??|
|500,000個|ブラックタン販売開始。|Lupinus 2006/05/10 01:36&br;Clover 2006/04/29 21:50&br;Freesia 2006/05/07 03:40&br;Zinnia 2008/08/24 22:56|
|550,000個|ちからのベジスティック販売開始。|Lupinus 2006/06/17 22:46&br;Clover 2006/04/29 22:35&br;Freesia 2006/05/31 01:06&br;Zinnia 2008/11/30 13:41|
|600,000個|まもりのベジスティック販売開始。|Lupinus 2006/07/09 15:35&br;Clover 2006/07/09 13:13&br;Freesia 2006/06/28 00:02&br;Zinnia 2008/12/20 23:35|
|650,000個|まほうのベジスティック販売開始。|Lupinus 2006/09/24 22:33&br;Clover 2006/07/09 23:09&br;Freesia 2006/07/30 ??:??&br;Zinnia 2009/02/21 23:22|
|700,000個|まほうまもりのベジスティック販売開始。|Lupinus 2006/10/08 23:06&br;Clover 2006/08/06 13:57&br;Freesia 2006/10/07 14:44&br;Zinnia 2009/02/21 23:42|
|750,000個|かいしんのベジスティック販売開始。|Lupinus 2006/11/05 13:25&br;Clover 2006/09/09 22:51&br;Freesia 2006/10/28 22:30&br;Zinnia 2009/05/02 23:34|
|800,000個|かいふくのベジスティック販売開始。|Lupinus 2006/11/30 21:38&br;Clover 2006/09/25 00:54&br;Freesia 2006/12/09 17:00&br;Zinnia 2009/05/23 02:19|
|900,000個|[[パートナーガード>http://ec.gamedb.info/item/item.php/itemview/9067/]]販売開始。|Lupinus 2007/01/20 ??:??&br;Clover 2006/11/18 21:53&br;Freesia 2007/01/28 20:42&br;Zinnia 2009/08/02 21:24|
|1,000,000個|パートナーショップ2号店追加。&br;[[カエルの干物販売開始>http://ec.gamedb.info/item/item.php/itemview/8903/]]。&br;コッコー販売開始。|Lupinus 2007/01/28 22:33&br;Clover 2006/12/16 22:12&br;Freesia 2007/02/17 23:19&br;Zinnia 2009/10/25 20:54|
|1,500,000個|ネコマタベッド7種販売開始。|Lupinus 2008/04/27 01:05&br;Clover 2007/12/16 21:45&br;Freesia 2008/01/20 00:25&br;Zinnia 2011/10/01 23:04|
|1,600,000個|[[マタタビ>http://ec.gamedb.info/item/item.php/itemview/11259/]]販売開始。|Lupinus 2008/09/14 ??:??&br;Clover 2008/02/10 ??:??&br;Freesia 2008/02/10 15:13&br;Zinnia 2011/12/31 23:57|
|2,000,000個|[[レインボームレタ>http://ec.gamedb.info/item/item.php/itemview/12680/]]販売開始。&br;[[おとななナッツ>http://ec.gamedb.info/item/item.php/itemview/12681/]]販売開始。&br;[[ペガサスの羽>http://ec.gamedb.info/item/item.php/itemview/12682/]]販売開始。|Lupinus 2009/07/11 23:10&br;Clover 2008/12/14 ??:??&br;Freesia 2008/11/15 00:10&br;Zinnia 2013/05/25 23:43|
//|個||Lupinus ----/--/-- --:--&br;Clover ----/--/-- --:--&br;Freesia ----/--/-- --:--&br;Zinnia ----/--/-- --:--|

全サーバーでキチン募金200万個は終了しています。ありがとうございました。
新しい募金が行われる際にはまた協力をお願いします。
(現在各サーバーとも細々とですがキチン募金は続けられている模様です。)
//Zinniaサーバー状況 : 1,883,280キチン ( 13/03/18現在 )
//キチン募金にご協力お願いします。
//当初「わんわん販売まで100万個収集」という条件が示されていましたが、ユーザからの苦情があまりに多かったらしく10万個に変更されました。
//更に「ブラックタン販売まで100万個収集」という条件が示されていましたが、ユーザからの苦情があまりに多かったらしく50万個に変更されました。

**ライドパートナーの特徴(パートナーシステム未対応) [#cd5a0124]
-通常ペットと異なり、装備者がキャパシティーオーバー等の行動不能状態や弓銃装備(矢弾なし)の反撃しない状態では成長しない。
-2段攻撃武器(爪、2丁拳銃)装備時でもパートナーのA.SPDは変わらない
そのため通常攻撃で1回に2回ダメージ判定が出るため単純に攻撃が2倍になる。
※成長速度がどうなるかは未調査
-スキル詠唱速度などは通常は騎乗者のC.SPDまたはA.SPDがが適用されるが、
--攻撃モーション中にスキルを使用した場合は、プレイヤーの時と同様に詠唱が長くなり、本来無詠唱のスキルですら詠唱を行う。
---↑別の仕様の可能性あり
-騎乗者が対象になるスキルなどはライドパートナーには適用されない
|~スキルタイプ|~適用される|~適用されない|
|~パッシブスキル|三段突き|武器マスタリー&br;名射手の構え|
|~ステータス上昇|適用される|-|
|~補助支援||アタックアシスト&br;フレイムハート|
-ステータス上昇の補助効果は騎乗者と騎乗パートナーで別判定
例:騎乗前にFウェポンをかけ、騎乗しても、アイコンは出ているが騎乗後のパートナーにはかかっていない。
-術者の能力に依存する''召喚スキル''は騎乗者のステータスに依存する。パートナーのステータスは適用されない。
例:ケミカルプラント、マリオネットキング、ドッペルゲンガー等
--召喚スキル以外の一部のスキルも使用者のステータスに依存する。
例:ソウルサクリファイス


**移動速度検証 [#f7609263]
--パートナー転生による移動速度上昇はプチクローラー(を転生させた後のライドクローラー)にのみ適用される
--パパ>ブースト=傘 ※旧仕様からPC移動速度が上昇したため
--ステータスを上げても速度は変わらない(転生は不明)
--ライドパートナーと、マリオネット・DX箒による移動速度増加は重複しない

-検証方法
西平原の端から端まで移動して移動速度を計測
ENT「E」Rの文字の上から真っ直ぐ西に移動、西端の崖にあたるまでの時間(237マス分)。
計算による数値の4桁目は計測精度の都合より不要と判断し四捨五入した。
速度増加量は±1.0以内の数値は10の倍数となるように計算した

||秒数(実測値)|マス/100秒|移動力増加量[マス]|倍率|h
|徒歩|57.8|410|0|1|
|魔法のほうきDX|56.5|420|+10|1.02|
|エレキテル|56.5|420|+10|1.02|
|タイニー|56.5|420|+10|1.02|
|ピーノ|-|-|+10|1.02|
|マンドラゴラ|-|-|+10|1.02|
|青ドラゴ(屋外)|55.3|430|+20|1.05|
|ピボット|53.9|-|+30|1.07|
|ベリル|53.9|-|+30|1.07|
|赤ドラゴ&br;(''一般的なライドパートナー''の速度)|52.6|450|+40|1.10|
|2足歩行ロボ|52.8|450|+40|1.10|
|マーメイド|51.2|?|+60?|1.15?|
|アイシー|-|-|+50|1.12|
|サラマンドラ|51.5|-|+50|1.12|
|ニンフ|50.4|?|+60?|1.15?|
|インスマウス|49.4|480|+70|1.17|
|ネズミ守りの札|-|480|+70|1.17|
|ブースト(点火スキル)|46.9|500|+90|1.22|
|空飛ぶコウモリ傘|46.9|500|+90|1.22|
|青ドラゴ(屋外)+ブースト|45.8|517|+107?|1.26?|
|赤ドラゴ+ブースト|44.1|537|+127?|1.31?|
|2足歩行ロボ+ブースト|44.2|536|+127?|1.31?|
|ブーストパパ(点火スキル)|45.6|520|+110|1.27|
|DEMセットフォーム(課金)|45.6|520|+110|1.27|
|ニンフ+魔法のほうきDX+ブーストパパ|40.3|588|+178|1.43|
|コウモリ傘+ブースト|||||
|コウモリ傘+ブーストパパ|||||




       この結果より、複数の速度上昇要素を同時に使用すると
       その速度増加分が加えられる(倍率ではない)ことが判明
//       たとえば、赤ドラゴ+ブーストなら30+95=125でほぼ実測値と同値になる(かも)
       たとえば、赤ドラゴ+ブーストなら40+90=130でほぼ実測値と同値になる


//&color(red){注:07/05/25アップデートによるPC移動速度向上以前のデータです。};
//||秒数(実測値)|マス/100秒|移動力増加量[マス]|倍率|h
//|徒歩|62.3|380|0|1|
//|魔法のほうきDX|61,0|389|+10|1.03|
//|エレキテル|61,0|389|+10|1.03|
//|タイニー|61,0|389|+10|1.03|
//|ベリル|58.0|409|+30|1.08|
//|青ドラゴ(屋外)|55,3|429|+50|1,13|
//|ニンフ|54.0|439|+60|1.16|
//|赤ドラゴ|52,6|451|+70|1,19|
//|2足歩行ロボ|52,8|449|+70|1,19|
//|インスマウス|52.5|451|+70|1,19|
//|通常+ブースト|50,8|467|+87|1,23|
//|青ドラゴ(屋外)+ブースト|45,8|517|+137|1,37|
//|赤ドラゴ+ブースト|44,1|537|+157|1,42|
//|2足歩行ロボ+ブースト|44,2|536|+157|1,42|
//|空飛ぶコウモリ傘|||||
//|ブーストパパ|||||
//|ホムラ|||||
//|ピーノ|||||
//|マンドラゴラ|||||
//|サラマンドラ|||||
//|アイシー|||||
//|ピボット|||||


--プチクローラー転生におけるライドクローラーの速度検証
増分は一番遅い111秒のライドクローラーを基本とした
測定方法は上記と同一
転生直後のステータスの増分と転生数と速度の関係
|STR,DEX,INT,VIT,AGI,MAG増分|ステ増分合計|転生数|秒数(実測値)|マス/100|速度増分|
|0,0,0,0,1,0|1|1|111|214|0|
|1,1,1,1,2,0|6|1|110|215|1|
|1,3,1,8,19,0|32|30|74.5|318|104|
|4,8,6,3,18,2|51|30|73|325|111|
|1,6,2,21,62,0|92|30|65.3|362|149|
|13,21,11,13,31,20|109|11|82.5|287|73|
|33,49,29,34,71,0|216|30|58.3|407|193|
|32,47,28,34,73,12|226|30|58,5|405|191|
|37,55,28,33,82,0|235|30|57.8|410|196|
|33,53,27,30,79,30|252|30|57.8|410|196|
|38,60,30,39,89,41|297|30|58.5|405|191|
|60,60,30,40,90,60|340|30|57.8|410|196|
|||||||
|||||||
---AGIにのみ依存するわけではない
---&color(red){速度上限はおそらく410マス/100秒(徒歩と同じ。2008/04/14現在)};
---%%現在の予想計算式(データが少ないので正確性は無い)%%
 %%速度 = 210 + (ステ増分合計)x3/4 + (転生数)x8/3 %%
---スタート時のキャラの微妙な向きによってはゴール地点に1,2マスのずれが生じるため、数秒の誤差が生じることがある。

**パートナー一覧表 [#PetList]
[[パートナー一覧表ページ>PetList/List]]を参照

**パートナー・背負い魔の台詞 [#ca00ea67]
[[パートナー・背負い魔の台詞一覧>PetSpeech]]を参照

**ユニオンペットシステム(パートナーシステム未対応) [#UnionPet]
SAGA15で実装(2011/11/24)
[[ユニオンペット>Pet/UnionPet]]を参照

**外部スレッド [#nac4c7cf]
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