#author("2017-02-05T15:16:28+00:00","","")
#menu(MenuBarPlan)

*MenuBar案 [#ff30edf2]
-←このページのメニューバーに反映されています。
--メニューバー案編集: &edit(MenuBarPlan);

** 変更したところ [#s9d85700]
- Systemにいろいろ詰め込まれていたのを分離
-- アイテムの入手に関するもの→Item
-- パートナー関連→Partner
-- コミュニティ関連→Community
-- 戦闘に関連する物(戦闘システム、プレイヤーの戦力強化になる物全般)→Equip/Battle
-- 騎士団演習・メタモー、シアタースケジュール→Event
-- デイリークエスト、まいにちダンジョン→Quest
- H.E.ARTシステム→スキルの下へ移動
- ステータス異常→Equip/Battle
- フラグメント、性能開放装備→Equip/Battle (Itemの方が良い?)
- EventとQuestを分離
-- EventとQuestの違いは微妙
Quest→思い立ったらいつでもできる / クエストカウンターを通す
Event→できる時期が決まっている / 一度クリアしたらおしまい
- 三次職の職名に略称を付けた

** 悩んでいるところ [#r70f16c0]
- Equip/Battle →もっと良い言葉はないか
- パートナープロテクトはQuestの下が良いか?
- Worldの下に街、ダンジョン、クエストが混在していて整理されてないかも
-- 街とダンジョンを分ける?
-- 文字色や文字背景色で区別する?→&color(,#fbd){試しにダンジョン背景色を変更};
-- ページ内で街・ダンジョン混在もあるので、厳密な区分は難しい。(→利便性重視で)
- Worldの「アクロニア外縁」という階層は不要では?→試しにとって見た
- 今メニューバーに無い(見えにくい)情報
-- Communityに露店へのリンクが欲しい。(しかし、マリオネットページ内)
--- アイテム売買のページを新設する?(ゴーレム露店、商人露店、募集コメント取引)
-- ディメンションダンジョンがメニューバー内にない
--- ダンジョンのページ内に説明はある
-- アナザーエンシェントアークページにたどり着きにくいかも?
--- メニューバーにアナザークロニクルはある。ただしCharacterの下
-- 倉庫の説明ページは無い?

*コメント [#j96adb4e]
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