#author("2017-02-05T15:16:28+00:00","","") #menu(MenuBarPlan) *MenuBar案 [#ff30edf2] -←このページのメニューバーに反映されています。 --メニューバー案編集: &edit(MenuBarPlan); ** 変更したところ [#s9d85700] - Systemにいろいろ詰め込まれていたのを分離 -- アイテムの入手に関するもの→Item -- パートナー関連→Partner -- コミュニティ関連→Community -- 戦闘に関連する物(戦闘システム、プレイヤーの戦力強化になる物全般)→Equip/Battle -- 騎士団演習・メタモー、シアタースケジュール→Event -- デイリークエスト、まいにちダンジョン→Quest - H.E.ARTシステム→スキルの下へ移動 - ステータス異常→Equip/Battle - フラグメント、性能開放装備→Equip/Battle (Itemの方が良い?) - EventとQuestを分離 -- EventとQuestの違いは微妙 Quest→思い立ったらいつでもできる / クエストカウンターを通す Event→できる時期が決まっている / 一度クリアしたらおしまい - 三次職の職名に略称を付けた ** 悩んでいるところ [#r70f16c0] - Equip/Battle →もっと良い言葉はないか - パートナープロテクトはQuestの下が良いか? - Worldの下に街、ダンジョン、クエストが混在していて整理されてないかも -- 街とダンジョンを分ける? -- 文字色や文字背景色で区別する?→&color(,#fbd){試しにダンジョン背景色を変更}; -- ページ内で街・ダンジョン混在もあるので、厳密な区分は難しい。(→利便性重視で) - Worldの「アクロニア外縁」という階層は不要では?→試しにとって見た - 今メニューバーに無い(見えにくい)情報 -- Communityに露店へのリンクが欲しい。(しかし、マリオネットページ内) --- アイテム売買のページを新設する?(ゴーレム露店、商人露店、募集コメント取引) -- ディメンションダンジョンがメニューバー内にない --- ダンジョンのページ内に説明はある -- アナザーエンシェントアークページにたどり着きにくいかも? --- メニューバーにアナザークロニクルはある。ただしCharacterの下 -- 倉庫の説明ページは無い? *コメント [#j96adb4e] #pcomment