*アナザークロニクル [#AC_Top]

//15/8/21時点ではプロローグイベントのみ実装。
//アナザー紙片の装着については未実装(9/17実装予定)であり、どういう形で実装されるか不明のため、現在では仮ページとなっています。
//EventメインだからとEventを探した人もいるようですので、本実装の際の扱い場所に注意

#contents

**公式の告知 [#AC_Press]
アナザークロニクル~もうひとつの物語~
http://econline.gungho.jp/special/update2015another/

**概要 [#AC_Abst]
アナザークロニクルとは、「本筋ではないifの''物語''」と「アナザークロニクルによる''キャラクター強化''」の2つを指す。
大まかなプレイの流れ
+物語イベントの中でアイテム(紙片)を収集する
+紙片を集めた本によって強くなる

2015年8月20日時点ではアナザークロニクルの前日談となる「アナザークロニクル プロローグイベント」のみが実装されています。
プロローグイベントをプレイするには&color(red){三次職かつBaseLv95以上};、または&color(red){DEMで「[[真の顔>Event/Automata#s705c2bf]]」クリア済};である必要があります。
//紙片収集の場となる「アナザーエンシェントアーク」に入場するには&color(red){三次職BaseLv100以上};、もしくは&color(red){DEMで「[[真の顔>Event/Automata#s705c2bf]]」クリア済};である必要があります。


**物語 [#AC_Past]
この項目では、実装済の「アナザークロニクル プロローグイベント」についての情報を扱う。

***イベント内容 [#AC_Event]
+エンシェントアークロビーにいるタイ兄さんと会話してイベント開始。
--タイニー・かんぱにーやイリスと記憶の書架をプレイ済みだと会話内容が少し変わる
+ノーザンプロムナードのボンズと会話
+下表の順に討伐クエストとインスタンスダンジョン探索(配達クエスト)を行う
--クエスト数は消費しない、残り時間は∞
--討伐クエストはアップタウンのディム博士にディメンションダンジョンについて聞いておく必要がある
---最初のタルホビのクエスト時に聞いていない場合は直接アップタウンに移動可能だが、タルホビの元へは自力で戻ることになる
--クエストの報告は依頼人に行う必要がある。
---インスタンスダンジョン系はクエスト受注後、依頼人にもう一度話しかけると入場可能
--クエスト報告時に次の目的地・NPCの近くに送ってもらうことができる。断ることも可能。
---断ってからも再度話しかければ送ってもらえる。
--一部の依頼人の場所へは、イベントナビ「アナザークロニクル」のオートランに対応している
---カーマインのNPCグレイル、くじら深淵のNPCアルフォンソはオートラン無効
--報酬の経験値は、獲得経験値上昇イベント・経験値ふえーる・エキスパンド・リサイクル・ワールド対抗・騎士団演習の効果あり、GGの効果無し、ネカフェ不明
---DEMの経験値上限は9桁(999,999,999)なので気を付けないとカンストする
---装備中のパートナーも規定の経験値を得ることができる (主人の10%)
ただし主人が経験値ふえーる状態でも、パートナーの取得経験値は上昇しません。
最後のクエストは報告タイミングに注意 (ダンジョン内でNPCに話しかけた時点で経験値取得)
グローアップ・ベジスティック・イリスカードの獲得経験値上昇の効果が乗るか不明
--※コメントで数値を報告される場合「ふえーる・ネカフェ・リサイクル・GG・エキスパンド・騎士団演習・ワールド対抗」効果の有無について明記していただくと助かります。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~順番|~クエスト名|~依頼場所・依頼主|~クエスト内容|~報酬|~備考|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|1|タルホビからの依頼|ノーザンブロムナード&br;タルホビ|D-ノーザンダンジョン&br;モンスター300体討伐|4,100,000/4,100,000&br;濁った紙片7||
|2|倉庫を調べるんや!|ダウンタウン&br;クリリル|インスタンスダンジョン探索|32,300,000/32,300,000&br;濁った紙片2||
|3|オッサーからの依頼|ファーイースト&br;オッサー|D-原初の森&br;モンスター300体討伐|6,100,000/6,100,000&br;濁った紙片4|D-イーストダンジョンの1MAP目|
|4|シュターゼからの依頼|アイアンシティ下層階&br;シュターゼ|D-サウスダンジョンB1&br;モンスター300体討伐|8,500,000/8,500,000&br;濁った紙片3|猛毒や回復不能による事故が予想されるので事前にサウス上層でセーブしておくことを推奨|
|5|武器庫を調べるんや!|アイアンシティ下層階&br;ミラール|インスタンスダンジョン探索|43,900,000/43,900,000&br;濁った紙片5||
|6|グレイルからの依頼|カーマインブリック遺跡1F東居住区&br;グレイル|D-カーマインブリック遺跡1F中央&br;モンスター300体討伐|10,700,000/10,700,000&br;濁った紙片1|ミラールに飛ばしてもらわなかった場合を含め&br;依頼人の場所へはシティの隠し通路を使う必要がある。&br;討伐対象は入り口のある当該マップのみ。&br;高Lv・広範囲索敵の微睡のジノに要注意。|
|7|アルフォンソからの依頼|深淵&br;アルフォンソ|深淵&br;モンスター300体討伐|53,800,000/53,800,000&br;濁った紙片6||
|8|遺跡を調べるんや!|マイマイ島&br;タイ兄さん|インスタンスダンジョン探索|71,800,000/71,800,000&br;濁った紙片8||
|9|謎の影を追うんや!|~|インスタンスダンジョン探索|210,000,000/210,000,000&br;∴イリスアナザーの紙片1~8|受注時に濁った紙片が全て回収される&br;このクエストのみ達成と同時に報告される(第二層のNPCに話しかけた時点)|
+最後のインスタンスダンジョン探索を終えたらマイマイ島でタイ兄さんと会話し、エンシェントアークに送ってもらう(もしくは自力で行く)。
+エンシェントアークロビーでタイ兄さんと会話する。
--報酬として「イリス紙芝居」(家具)を入手
--入手した紙片はキャプチャー受付横の紙芝居に話しかけると預けておける。引き出しも可能。

-300匹討伐クエストについて
--全てparty可。プライベートダンジョンでもカウントされる。
---同じクエストを受けていなければ同PT同マップでもカウントされない。手伝う予定がある場合は注意。
//注釈:これはParty可タイプのクエストの基本仕様である。
//↑凶暴なモンスタータイプのクエストはPTさえ組んでいればカウントされるのが基本仕様ため表記の必要性を感じます。
--「凶暴なモンスター」とはダンジョン内に出現する全てのモンスターを示す。
---ギャンブラーのスキル「スリーセブン」で出たモンスターもカウントされる。
//上記はバグの恐れもあるので利用は自己責任で。
---経験値の無い自然物はカウントされない。
--深淵は複数のマップに分かれているが、「深淵」ならばどこで討伐しても良い。PTメンバーが別マップで討伐した敵もクエストを受けていればカウントされる。
---モンスターの湧きについて、深淵は複数区画がポータルで繋がれた同一マップとして扱われている。
一区画に留まって狩り続けるとその区画からモンスターが減り、ポータルを挟んだ別区画に湧きが集中するので注意。
//ここに書くべきか悩んだが念のため。必要あらばクジラ岩の深淵MAPの欄に移行お願いします。
-インスタンスダンジョン探索について
--強制ソロ。憑依装備があると入場できない。
//&color(silver){(実装当初は持込手段があったが1週間で憑依不能に変更となった)};
---Caなどの支援職キャラは攻撃魔法やパートナーを準備する必要がある。特にボスは対策が必要(ボスについては下記参照)
--崩壊時間までの時間は1時間半
--崩壊時間までの時間は1時間半で、通路の小部屋数が多いパターンを引いてしまうと時間に追われることになる。(運?職やレベルによる?)
--内部の見た目は各地の遺跡だが、部屋内の敵を全滅をさせないと次のマップに行けない。
---即死スキルを使っても問題無く進める。ただし即死耐性を持つ敵も多いので即死のみで行くことは出来ない。
--配達クエストとして計4回行くことになる。入場は依頼人からのみ。
--死に戻りしたり脱出すると再作成されるので最初からやり直しになる。
---敵は経験値なし(パートナーの信頼度のみ)、ドロップは高級ヒール/マジック/スタミナポーションのみ
--全二層。第一層は一本道で最後にボス部屋、第二層は一部屋で配達相手のNPCのみ。
//15~25フロアで形成される事が多い?
--1回目
---道中の敵は全て無属性のDEM系。50以上の無属性値を持ちライズで書き換えられない敵も居るので注意
---1層目は18〜20部屋?(入り口+通路8〜9部屋+大部屋+通路8〜9部屋+ボス部屋)
---1層目は18〜26部屋?(入り口+通路8〜16部屋+大部屋+通路8〜9部屋+ボス部屋)
---ボス「???」
属性は水>光。アースライズ・ウォーターバーンなどを使用する
--2回目
---道中の敵は火、水、闇、光と混在。属性値は総じて低いのでライズ書き換えやごり押しも可能
---1層目は22~32部屋?(入り口+通路10~20+大部屋+通路10+ボス部屋)
---ボス「イレギュラー」
属性は闇。ロラン・メガダークブレイズ・ナッシングネスなどを使用
---ボス「正気を失ったボンズ」
クロニクルモンスターではなく通常モンスター。このイベを通して戦うであろう全てのモンスターより弱い。気づいたらパートナーが殴り潰していた事も多いほど弱い。
--3回目
---道中の敵は火、水、土、闇と混在。属性値は総じて低いのでライズ書き換えやごり押しも可能
---1層目は22~42部屋?(入り口+通路10~30+大部屋+通路10+ボス部屋)
---ボス「イレギュラー」
属性は火。ラーヴァフロウ、チャージショット、マジックスロウ、ガトリングブレイズ、ウイークネスサークル、スーパーファイーアストーム、アブソリューションジョルトなどを使用
--4回目
---入り口+ボス部屋のみ
---ボス「イリス博士の影?」
非クロニクルモンスター。属性は無、高属性値でアストラリストのスキルでも書き換え不可能
フリージングサークル、ウィークネスサークル、モータルフィアー、メガダークブレイズなどを使用。HPは20万ほど
倒すと入口の反対側に第二層へのWPが出現する
散在してる記憶の魔本・記憶の魔具は倒しても再湧きする
--敵モンスター「記憶の魔本」について
---HP1000万、与えられるダメージは基本的に0
---魔本が出現時に召喚する2体の「記憶の魔具」を1体倒す毎に、召喚主の魔本に500万ダメージが自動的に入る。
--ボス「???」「イレギュラー」について
---クロニクルモンスター(名前が紫色)であり、三次職以外の攻撃が通らない。
---パートナーの物理攻撃は与ダメ1だが、魔法攻撃は通る。&color(silver){(とれーる状態の場合のみ?)};
//---ただし、もともとソロ前提のため、ちゃんと攻撃手段を用意していれば簡単に倒せるようにはなっている。
---他マップにモンスターとして出現しないグラフィックのため、必要であれば高性能使い捨てカメラの持参を推奨
1回目:聖なるアルパカ
2回目:リビングうさ子
3回目:コンバット・タンク
//厳密には、過去にくじ販売されたパートナーグラフィックの使い回しだが利便上固有グラと書く。
//言い回しを変えてみた

**キャラクター強化 [#AC_Powerup]
2015年9月17日実装予定
&color(silver){物語側でアイテムを集めることで、キャラクターが強化されます。};

***ステータスアップ [#ye183ce6]
&color(silver){~によってステータス増加量が上昇します。};

***追加スキル [#k64e5984]
&color(silver){~によってアナザークロニクル専用スキルが使用可能になります。};

**アナザークロニクル 関連コメント欄 [#AC_Comment]
#pcomment(,10)