#author("2017-02-19T01:39:00+00:00","","")
#author("2017-02-19T07:35:31+00:00","","")
*パートナー憑依 [#p283c20e]
#contents

**パートナー憑依とは [#gd5af0e4]
-16/12/26のメンテナンスで実装された憑依システムの拡張要素。
--一部のパートナーは、他のプレイヤーの代わりに自分の装備に憑依することができます。(公式より)
//--おそらく、制約は既存の他キャラクターを憑依させるものと同じと思われる。
--17/01/26時点でNPCが売っているorドロップ品、書籍等購入特典、(通年)イベントでもらえるパートナーは憑依できない(例外も多いので一覧で確認すること)
---ざっくり言うとパートナー憑依できるのは くじorドリーム産、ネコマタ、守護魔。パッケージor特典のパートナーは商品によって異なる。
//---ざっくり言うと無課金で憑依できるパートナーはネコマタと守護魔ウル・ルゥ・ウルゥのみ
--パートナー憑依ができるパートナーは随時追加されていく予定の模様。

**プレイヤー憑依との違い [#xdd4d3f8]
//-通常の憑依とはいくつか違う挙動が確認されている、仕様なのかは判別つきにくい項目もあるが下記URLの不具合に記載の無いものについては後述する。
//[[パートナー憑依の不具合について:http://econline.gungho.jp/news/play/bug/20ujqj0000022eoq.html]]
//↑は2017/01/05に修正済み
-マリオネットはパートナー憑依をつけていても使用可能。
-一部の憑依抜けできないエリア(天まで続く塔の内部など)もパートナー憑依をつけたまま通過することができる。
--ただし、通常の憑依と混在させた場合は通常憑依の方が制限に引っかかるため上記のような利点は得られない。
-スキルの使用条件は通常憑依と同様の判定を受ける。例としてはカバリストスキルのトランスフォームをパートナー憑依をつけた状態では使用できない。
--ただし、上記の使用できないスキルであってもスキルを使った後にパートナー憑依をつけることは基本的に可能。
--例外として釣り状態時は釣り竿に憑依することができません。
-憑依解除効果のあるスキルを受けても、憑依が解除されない。
--装備解除効果のあるスキルにより装備解除→憑依解除はあり得る。
-憑依の待機時間が無い。
-[[ステータス上昇量>#stup]]はプレイヤーの「~の魂」とは異なる。


**パートナー憑依手順 [#ve5a28ef]
-パートナーを憑依させる方法
++装備ウィンドウもしくは持ち物ウィンドウにあるパートナーを右クリックして、アイテム情報を開きます。
++アイテム情報にある憑依ボタンを左クリックして、憑依可能な部位を選択して左クリックすると、待機時間なしで、選択した部位に憑依することができます。

-パートナーの憑依の解除
--パートナーが憑依している時に以下の行動を取ると、パートナーの憑依は解除されます。
---プレイヤーを右クリックして「憑依を外す」を選択し、パートナーが憑依している部位を選択する。
---メニューの「憑依」を左クリックして「憑依を外す」を選択し、パートナーが憑依している部位を選択する。
---パートナーが憑依している装備アイテムを装備から外す
---DEM 種族でセットパーツを装備から外した場合、憑依中のパートナーは全て解除されます。
---DEM 種族でフォームチェンジする。
---ログアウトする。 
※基本的に、プレイヤー憑依の解除と同じ方法で解除できるようです。

**パートナーが憑依可能な部位 [#y13169b8]
-【3種族、またはDEM(ノーマルフォーム)の場合】
--右手/左手/胸アクセサリー/鎧の4か所。

-【DEM種族でセットパーツを装備してマシナフォームの場合 】
--憑依1、2、3の3か所。

-つまり、どちらにしても。既存の憑依システムと同じ指定箇所。
-また、憑依出来る部位も、プレイヤーとパートナー合わせて3つまでです。
(例:パートナー1、プレイヤー2、またはパートナー2、プレイヤー1…等のような憑依編成)

**パートナーが憑依した際の効果 [#w6869deb]
-憑依中のパートナーは持ち物ウィンドウ内で緑枠のアイコン表示に変わり、操作できなくなる。
-憑依中のパートナーが自分の近くに姿を現し、プレイヤーに追従して移動する。
--※システムの描画設定で憑依中のパートナーの表示/非表示を選択できる。
-プレイヤーのステータスが上昇する。
--上昇する値は憑依中のパートナーによって異なる。詳しくは[[ステータス上昇量>#d1901c4e]]を参照。
-パートナーが憑依中の部位の装備の耐久度が減少しなくなる。
--※DEM種族のセットパーツの耐久度は減少する。
-憑依中のパートナーはダメージを受けない。
-一部のパートナーのみ、憑依中のパートナーのスキルを1つ、プレイヤーも使用できるようになる。
-モンスターを倒した時に、憑依中のパートナーも経験値と信頼度を獲得できる。
--得られる経験値は、通常のパートナーが得る経験値(プレイヤーの10%)に憑依経験値倍率(プレイヤーと同BaseLVの場合10%)を乗算したもの。
--得られる信頼度は、通常のパートナーが得る信頼度の3分の1。

-総括
--基本的にはプレイヤー憑依と同じ保護効果を得られ、プレイヤーよりは低く上限もあるがステータス補強を得られる。
--一方、パートナーはプレイヤーと違って、ダメージを肩代わりはしてくれない。
---ただそれは憑依者側を気にする必要がないということなので、それを保護するイリスカードなどに気を配る必要がなくなるということでもある。
--特定のパートナーはパートナー自身の持つ特定のスキルが1つ使用可能になる。

***パートナー憑依スキル [#c815d4d9]
|~パートナー名|~スキル名|~スキル効果|
|アカリの守護魔ハート|▲業火爆|対象に斬撃を行った後、範囲攻撃を発動させ、持続ダメージと、一定時間、物理防御力、魔法防御力を低下させる状態異常を与える。|
|フェールの守護魔ハート|▲お護りしますっ!|魔法攻撃ダメージを軽減する(20秒)|
-※パートナー憑依スキルが使えるようになるのは2017年発売の守護魔のみです。

***ステータス上昇量 [#stup]
-ステータス上昇割合(レベル差補正無し)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~憑依部位|~武器|~盾・左手アクセ|~胸アクセ|~鎧|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~[[ATK>Status#ATK]]|3.5%|1.9%|2.0%|1.2%|
|~[[M.ATK>Status#MATK]]|3.5%|1.9%|2.0%|1.2%|
|~[[S.HIT>Status#SHIT]]|3.5%|1.5%|2.2%|1.2%|
|~[[L.HIT>Status#LHIT]]|3.5%|1.5%|2.2%|1.2%|
|~[[DEF(左)>Status#DEF]]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%|
|~[[M.DEF(左)>Status#MDEF]]|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%|
|~[[S.AVOID>Status#SAVOID]]|1.6%|1.2%|3.5%|2.1%|
|~[[L.AVOID>Status#LAVOID]]|1.6%|3.5%|1.8%|1.6%|
|~[[最大HP>Status#HP]]|0.6%|0.9%|0.9%|1.7%|
|~[[最大MP>Status#MP]]|1.2%|1.9%|1.9%|3.5%|
|~[[最大SP>Status#SP]]|1.2%|1.9%|1.9%|3.5%|
--基本的には、パートナーのステータスに対して、上記の割合でステータスが上昇する。
---ただし、パートナーによっては上昇量にボーナスが存在するため、上表の通りにならないことがある。
---ただし、''パートナーによっては上昇量にボーナスが存在する''ため、上表の通りにならないことがある。
--信頼度ボーナスやパートナー装備分も含めて計算される。
---しかし、ATKについてはパートナーと主人の攻撃タイプが一致していないと、信頼度ボーナスやパートナー装備分が無視される。

-レベル差によるステータス上昇補正と憑依経験値倍率補正(判明分のみ、報告求む)
|CENTER:|CENTER:|c
|憑依者Lv - 宿主Lv|ステータス増減|憑依経験値倍率|h
|0~-9|補正無し|10%|
|-11~-29|1.2倍|10%|
|-109|2.2倍|?|
|?~0~-22~?|補正無し|10%|
|?|?|?|
|-109|1.8倍|?|
--パートナーと主人のレベル差によって、ステータス上昇量には上表のレベル差補正がかかる。

-ステータス上昇上限
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~憑依部位|~武器系|~盾・左手アクセ|~胸アクセ|~鎧|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~[[ATK>Status#ATK]]|100|50|55|35|
|~[[M.ATK>Status#MATK]]|80|40|45|30|
|~[[S.HIT>Status#SHIT]]|28|12|18|9|
|~[[L.HIT>Status#LHIT]]|31|13|19|10|
|~[[DEF(左)>Status#DEF]]|2|7|4|3|
|~[[M.DEF(左)>Status#MDEF]]|1|7|4|3|
|~[[S.AVOID>Status#SAVOID]]|?|?|?|?|
|~[[L.AVOID>Status#LAVOID]]|?|?|?|?|
|~[[最大HP>Status#HP]]|300|450|450|850|
|~[[最大MP>Status#MP]]|?|?|?|?|
|~[[最大SP>Status#SP]]|?|?|?|?|
--ステータス上昇量には上表のように上限が存在する。
---例:レベル差補正なしで盾憑依の場合、DEF50×14%=7でDEF上限に到達し、DEFを50より増やしてもステータス上昇量は増えない。(これは、DEFボーナスがないパートナーの場合で、DEFボーナスがある場合はより早く上限に到達する。)
--上限はレベル差補正適用後に適用される。(レベル差補正を利用して上限を超えることはできない。)

***ステータス補正 [#pcc456ee]
パートナーによって、パートナー表示の上昇量にボーナスが存在します。
基本的にゲーム内でイベント入手可能なパートナーにはボーナスが無く。
クジ品やパッケージ品などで入手可能な課金パートナーにはボーナスがありますが、例外もあります。


|~ボーナス無し|~ボーナス有り|
|背負い魔・ネコマタ&br;背負い魔・ネコマタ(菫)&br;背負い魔・ネコマタ(茜)&br;背負い魔・ネコマタ(杏)&br;背負い魔・ネコマタ(空)&br;背負い魔・ネコマタ(覚醒新緑)&br;背負い魔・ネコマタ(覚醒緑)&br;背負い魔・ネコマタ(藍)&br;背負い魔・ネコマタ(山吹)&br;背負い魔・ネコマタ(胡桃・若菜)&br;背負い魔・ネコマタ(黒)&br;背負い魔・ネコマタ(白)&br;守護魔・ウル&br;守護魔・ルゥ&br;守護魔・ウルゥ&br;ルゥのドキドキハート&br;ウルのワクワクハート&br;ウルゥのヒトトセハート&br;イリス・ロア(Favorite)&br;けるべろす&br;|背負い魔・ネコマタ(新緑)&br;背負い魔・ネコマタ(緑)&br;ルイーザ&br;タチコマ&br;トモダチ・コランダム&br;カナデのメモリーハート&br;カナデのメイガスハート&br;|

**憑依可能なパートナーの一覧 [#o16c27eb]
-2016/12/26追加分
|~守護魔|~ハートメイト|
|守護魔・ムツキ&br;守護魔・キサラギ&br;守護魔・ヤヨイ&br;守護魔・ウヅキ&br;守護魔・サツキ&br;守護魔・ミナヅキ&br;守護魔・フミツキ&br;守護魔・ハヅキ&br;守護魔・キクヅキ&br;守護魔・カミア・カンナ&br;守護魔・シモツキ&br;守護魔・ロウゲツ&br;守護魔・ウル&br;守護魔・ルゥ&br;守護魔・ウルゥ&br;守護魔・カナデ|ムツキのシャーマンハート&br;キサラギの盗賊ハート&br;ヤヨイのカンフーハート&br;ウヅキのチルドレンハート&br;サツキのフェアリーハート&br;ミナヅキのエレガントハート&br;フミツキのぷりてぃハート&br;ハヅキのサイバーハート&br;キクヅキの守護魔ハート&br;ナガツキの守護神ハート&br;カミアのエクソシストハート&br;カンナのエクソシストハート&br;シモツキのフェイブルハート&br;ロウゲツのフェンサーハート&br;ウルのワクワクハート&br;ルゥのドキドキハート&br;ウルゥのヒトトセハート&br;カナデのメモリーハート&br;カナデのメイガスハート|
-2017/01/26追加分
|~ネコマタ系|~アルマ系|~ロア系|~御魂系|~ハートメイト系|~神魔系|~その他|
|背負い魔・ネコマタ&br;背負い魔・ネコマタ(菫)&br;背負い魔・ネコマタ(茜)&br;背負い魔・ネコマタ(杏)&br;背負い魔・ネコマタ(空)&br;背負い魔・ネコマタ(新緑)&br;背負い魔・ネコマタ(覚醒新緑)&br;背負い魔・ネコマタ(覚醒緑)&br;背負い魔・ネコマタ(緑)&br;背負い魔・ネコマタ(藍)&br;背負い魔・ネコマタ(山吹)&br;背負い魔・ネコマタ(胡桃・若菜)&br;背負い魔・ネコマタ(黒)&br;背負い魔・ネコマタ(白)&br;背負い魔・ネコマタ(ミケ)&br;背負い魔・ネコマタ(トラ)&br;背負い魔・ネコマタ(アリス)&br;背負い魔・ネコマタ(フリル)&br;ネコマタハート(フリル)|ダークフェザー・アルマ&br;バウ・アルマ&br;シャボタン・アルマ&br;ローキー・アルマ&br;バルル・アルマ&br;シーホース・アルマ&br;ペペン・アルマ&br;サラマンダー・アルマ&br;ミニー・ドゥ・アルマ&br;白い使い魔・アルマ&br;オートメディック・アルマ&br;デス・アルマ&br;エンジェルフェザー・アルマ&br;モーモー・アルマ&br;ネクロアーマー・アルマ&br;アンブレラ・アルマ&br;ココッコー・アルマ&br;タランチュラ・アルマ&br;ベア・アルマ&br;フライフィッシュ・アルマ&br;テンタクル・アルマ&br;マミー・アルマ&br;ドラッキー・アルマ&br;ブーフ・アルマ&br;ブリキングRX1・アルマ&br;クイーンビー・アルマ&br;アルカナハート・アルマ&br;ウィスプ・アルマ&br;スケルトンシューター・アルマ&br;スペクター・アルマ&br;アベンジャー・アルマ&br;ニドエッグ・アルマ&br;ギーゴ・アルマ&br;ホウオウ・アルマ&br;キラーマシーン・アルマ&br;モーラン・アルマ&br;アルケー・アルマ&br;ベイヤール・アルマ&br;スタートラー・アルマ&br;サンドラット・アルマ&br;マタンガ・アルマ&br;クリスタル・アルマ&br;アーチン・アルマ&br;ホワイトファング・アルマ&br;シナモン・アルマ&br;サイクロプス・アルマ&br;クリムゾンバウ・アルマ&br;バルーンピッグー・アルマ&br;フォックストロットB3・アルマ&br;ポイズンジェル・アルマ&br;スペルキャスター・アルマ&br;モックー・アルマ&br;ワイルドドラゴ・アルマ&br;ゴーチン・アルマ&br;コッコー・アルマ&br;ダークフェザー・アルマ(BABY)&br;タイニーゼロ・アルマ(Mary)&br;ダンプティー・アルマ(EXCENTRIQUE)|アルカード・ロア&br;清姫・ロア&br;ル・フェイ・ロア&br;バステト・ロア&br;キャプテンキッド・ロア&br;玉藻・ロア&br;ローレライ・ロア&br;パラケルスス・ロア&br;ワーウルフ・ロア&br;メフィストフェレス・ロア&br;ルチフェロ・ロア&br;ステラ・ロア&br;北国の吸血姫アルカード&br;燐火の女学生・清姫&br;伝承の吟遊詩人・ル・フェイ&br;子猫少女・バステト&br;大空賊・キャプテンキッド&br;黒衣の天使・玉藻&br;きらめく人魚姫・ローレライ&br;時空の迷子・パラケルスス&br;礼装の紳士・ワーウルフ&br;小悪魔少女・メフィスト&br;小さな魔王・ルチフェロ&br;聖夜の天使・ステラ&br;イリス・ロア(Favorite)&br;イリス・ロア(教師風・白)&br;紙芝居屋アイリス(教師風・薄桃)&br;アイリス・ロア(教師風・黒)|御魂・ミコト&br;御魂・メイ&br;御魂・ライ&br;御魂・キリエ&br;御魂・セレス&br;御魂・ルリ&br;御魂・フォルテ&br;御魂・エリーゼ&br;御魂・アリア&br;御魂・ナナイ&br;御魂・リーリエ&br;御魂・ヒスイ&br;御魂・フロン|エミルの狩人ハート&br;ルルイエのあまえんぼハート&br;マーシャのくのいちハート&br;タイタスのなごやかハート&br;ティタの冒険ハート&br;ベリアルの守護ハート&br;ルクスのエスコートハート&br;リリのワルキューレハート&br;ルルイエの魔女っ子ハート&br;ティタのお姫さまハート&br;マーシャのマーチングハート&br;カナデのアニバーサリーハート|アスモデウス&br;ワルキューレ&br;ヤタガラス&br;リヴァイアサン&br;イシス&br;イザナミ&br;ケルベロス&br;バフォメット&br;カグヤ&br;リリム&br;麒麟&br;バハムート|しゅごキャラヨル&br;AMNESIAの精霊・オリオン&br;タチコマ&br;柊明日香&br;ニンジン凧&br;ルイーザ&br;狐狸招来&br;くろみつさぶろう&br;エミリーのメイドさん&br;キュゥべえ&br;けるべろす&br;傀儡のスフィンクス&br;まきばのポニー&br;トモダチ・コランダム&br;白面金毛九尾ノ狐&br;白面金毛九尾ノ狐(黒)&br;フォックスブラザーズ&br;レイミ&br;ほわいと三兄弟&br;トコトコ・シナモン&br;トコトコ・ウィリー&br;トコトコ・ココナッツ&br;メジェド&br;カグツチ&br;ホウキくん&br;ウサロイド&br;けんだまさん&br;マッスル・パンプキン&br;フェールの守護魔ハート&br;守護魔・フェール&br;ぷちポーン|





//とりあえず、メンテナンス開けに備えて、項目の下地と公式に開示された情報をまとめ。
//かつ、簡単なまとめも記載
//
//以降は実際に導入され、実際に検証などを行ったとき等に記載していくように簡単に作成。
//
//--ここまで

**外部リンク [#udfd15f3]
-公式サイト
[[憑依システム:http://econline.gungho.jp/gamedata/system/cling.html]]

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