スキル早見表を編集
Job
Lv
スキル名称Max
Lv
消費SP対象
効果・備考
1ライトニングスピアLv53/4/5/6/7転職時に貰える、フェンサーの基本スキル。
突き属性。基本的なスキルでSP消費が少なく使い勝手の良いスキル。
2最大HP上昇Lv5--最大HPを%で上昇させる重要スキル。
レベルが上がるほど重要なスキル。型は関係なく5推奨
3HP回復率上昇Lv5--座り状態、アイテム、スキルでのHP回復量が上昇する。
Lv1は必須。できればLv5まで取りたい。
4最大SP上昇Lv5--最大SPが大幅に上がる。スキル攻撃を多用する型は必須。
憑依時回復量(マリオネット含む)に影響するのでなるべく取りたい所。
5SP回復率上昇Lv5--座り状態、アイテムでのSP回復量を上昇させる。
Lv1は必須。ポイントに余裕があるならLv5まで取りたいところ。
6スピアマスタリーLv5--槍備時の最低ATKが上昇する。
槍を使う場合は必須。
7ショートソードマスタリーLv5--短剣装備時最低ATKが上昇する。
短剣を使うことはさほどないだろう。
8ソードマスタリーLv5--剣装備時の最低ATKが上昇する。細剣使い必須スキル。
9メイスマスタリーLv5--棍棒装備時の最低ATKが上昇する。
10ブロウLv54/5/6/7/8相手を武器で殴りつける
叩き属性。序盤の要としてライトニングスピアと選択。
12コンセントレートLv5MP3/3/3/3/3
SP3/6/9/12/15
自分一定時間S.HITが上昇、強敵に有効。
Lvに関係なくMP3消費。HITを上げる支援スキルはほとんどないので最後まで活躍する
14ディフェンスバーストLv5MP3/3/3/3/3
SP5/8/11/14/17
自分一定時間Def,MDefが上昇。
Lvに関係なくMP3消費。Lvが低いうちも高くなってからもお世話になるだろう。
AGI型で囲まれた時に使うのもいいかもしれない
15チャージLv55/5/10/10/15対象を4マス弾き飛ばす。
序盤のうちは取得を見送っても・・・
16パリィLv59/13/17/21/25自分効果時間中、ガード判定と似た効果を持つ受け流しを発生させる。
修正により効果時間25秒に延長、消費SP減少
18カウンターLv54/6/8/10/12自分効果時間内に一度だけ、被ダメを押さえ反撃を行う。大幅に変更がなされ、強力な攻撃スキルに。
20フェイントLv53/6/12/21/33パリィ・カウンター・DC状態の対象を、各々の状態を解除させ硬直させる。
失敗したときは自分が一定時間硬直する。
失敗したときは何も起こらない、相手がDC状態でないときは自分が一定時間硬直する。
21シールドマスタリーLv5--盾使い必須のスキル。
これ一つでGuard率が大幅アップする。
槍命中率上昇Lv5--槍装備時に命中率を上昇させる。
Dex振り抑制の要。取るべきスキル。
22コンフュージョンブロウLv5MP2/2/3/3/4
SP3/3/5/5/7
一定確率で混乱させる。叩属性攻撃。
スタンブロウとは一長一短。高クリ率なら◎
24スタンブロウLv5MP2/2/3/3/4
SP3/3/5/5/7
一定確率でスタンさせる。叩属性攻撃。
一番メジャーな異常ブロウ。何かと便利。取るなら5推奨。
26スロウブロウLv5MP2/2/3/3/4
SP3/3/5/5/7
一定確率で鈍足化させる。叩属性攻撃。
総合的にスタンの方が使い勝手が良い。
しかし、スタンに耐性のある敵にはこちらの方がかかりやすく、スキルポイントがあれば習得してもよい。
28バニシングブロウLv55/5/7/7/9高火力+低コスト+吹き飛ばし
叩き属性。
30チャージストライクLv58/12/16/20/24射程3の突き属性のノックバック攻撃。
Lv5は威力は高いが詠唱が長い。
32スピアディレイキャンセルLv318/27/36自分一定時間、槍系の攻撃速度が上昇する。
これを覚えると世界が変わる。2015年3月現在はパートナースキルのDCでも代用できる。
34防御力上昇Lv5--Def上昇スキル。
どんな型でも持っていて損はない。
40瞑想Lv511/24/38/53/69自分×SPを消費したHP回復スキル。
憑依時に宿主を回復することが可能。
2011/8/25のアップデートで回復アイテムの性能が調整されたため不要に。
更に現在ではパートナー(ペット)の回復スキルもあり、ますます不要になった。
50ディフェンス・スタブLv58/10/12/15/18自分効果時間が短いのがネック

Last-modified: 2015-12-20 (日) 14:31:55