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エンチャンタースキル詳細[edit]


スキル早見表[edit]

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Job
Lv
名称属性対象Max
Lv
射程効果評価コメント
Job
Lv
名称属性対象Max
Lv
射程効果評価コメント
3ポイズンマーシュA地面を中心にした円56大地の力が宿っている地面に
足にまとわり付く毒の沼を作る
威力が魔法攻撃力ではなく、術者のHPに依存
魔法防御高い相手には○
5バインドA地面を中心にした円55大地の力が宿っている地面に移動力低下地帯を作る×一定確率で鈍足化するが手間がかかりすぎる&鈍足時間が短い
7アシッドミストA地面を中心にした円56大地の力が宿っている範囲に強力な酸の霧を発生させる条件さえ揃えば燃費の良いスキル
ポイズンマーシュと違い、術者の魔法攻撃力に依存
9ファイアピラーA地面単体56炎の力が宿っている地面に炎の柱を出現させる時間当たりの火力ならラーヴァフロウより高い
11アースライズA敵単体55一定時間、対象のモンスターに大地の属性を与えるアクアブラストと組み合わせると効果大。ファシライズが効かない敵にはこちらを。
※ライズ系は主に使うスキルと相談して1つか2つだけ覚えれば良い。
三次職以降は☆、それまでは◎程度
13ウォーターライズA敵単体55一定時間、対象のモンスターに水の属性を与えるラーヴァフロウファイアブラストと組み合わせると効果大。フロスティゲイルが効かない敵はこちらを。
※ライズ系は主に使うスキルと相談して1つか2つだけ覚えれば良い。
三次職以降は☆、それまでは◎程度
15ウィンドライズA敵単体55一定時間、対象のモンスターに風の属性を与えるグラヴィティフォールと同時に使うとなお良い。
※ライズ系は主に使うスキルと相談して1つか2つだけ覚えれば良い。
三次職以降は☆、それまでは◎程度
17ファイアライズA敵単体55一定時間、対象のモンスターに火の属性を与える風属性の強力の魔法がないため二次時点ででは微妙。三次でWEを覚えたら使いやすい。
※ライズ系は主に使うスキルと相談して1つか2つだけ覚えれば良い。
三次職以降は☆、それまでは◎程度
19アースパワーサークルA地面を中心にした円56地面の広い範囲に一時的に大地の力を宿らせる土属性値の底上げに
マーシュ、アシッドとの連携で使える。エミルドラゴン戦でも有用
21ウォーターパワーサークルA地面を中心にした円56地面の広い範囲に一時的に水の力を宿らせる水属性値の底上げに
23ウィンドパワーサークルA地面を中心にした円56地面の広い範囲に一時的に風の力を宿らせる風属性値の底上げに
25ファイアパワーサークルA地面を中心にした円56地面の広い範囲に一時的に炎の力を宿らせる火属性値の底上げに
ファイアピラーとの連携で使える
27アースオーラA味方単体36一定時間、対象プレイヤーの防御力、防御率を上昇する効果がそれなりに高く有用
28ウォーターオーラA味方単体36一定時間、対象プレイヤーの魔法防御力を上昇するパートナーのマジックバリアで代用出来る
29ウィンドオーラA味方単体36一定時間、対象プレイヤーのディレイキャンセル効果時間を延長するスピードエンチャントの修正により、効果的に使える状況がほとんど無くなった
30ファイアオーラA味方単体36一定時間、対象プレイヤーの最小攻撃力、最大攻撃力を上昇する物理職や物理パートナーと組むことが多いなら覚えても良いが、パワーエンチャントで十分
32パワーエンチャントA-味方単体36一定時間、対象プレイヤーの物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力を上昇させる2012/8/23のアップデートにより減少効果は撤廃
以前よりずっと使いやすくなった。
攻撃力と防御力を同時に上げるには最適
34スピードエンチャントA-味方単体36一定時間、対象プレイヤーの物理攻撃速度、回避率、魔法抵抗率、魔法詠唱速度を上昇させる。2012/8/23のアップデートにより減少効果(デメリット)は撤廃
数少ない詠唱短縮可能な魔法
2012/8/23現在、ステータスによるA.SPD、C.SPDの上限値を超える事が可能
36エレメンタルボールA火水
風土
地面を中心にした円564属性の場を発生させ、属性を切り替えながらダメージを与える
憑依中使用不可 ゼン効果無し
硬直がないため使うのが難しい
40エレメンタルアディションA-自分を中心とした円1-自分を中心とした範囲内に居た者に自身にかかっている属性効果を付加させるボス戦など、複数人に素早く属性を付与したい時に便利
42エンチャントウエポンA-味方単体36対象の武器に状態異常効果を付加させるスピードエンチャントなどの修正があった為、PT狩りでも使う事はほぼなくなった
44グラヴィティフォールA地面を中心にした円56対象の周囲に地震を起こしダメージを与える
一定確率で対象は鈍足状態になる
風ライズと組み合わせることで主力級の攻撃スキルになる
50エレメンタルラースA火水
風土
地面を中心にした円56指定座標に4属性全ての力を持つ竜巻を発生させダメージを与える
憑依中使用不可
2012/8/23にクールタイムが大幅に短縮
高火力スキルとして使えるようになった
憑依時は使用不可
エレメンタルレインの威力を強化。

スキル詳細[edit]

ポイズンマーシュ[edit]

バインド[edit]

アシッドミスト[edit]

ファイアピラー[edit]

ライズ系[edit]

パワーサークル系[edit]

アースオーラ[edit]

ウォーターオーラ[edit]

ウィンドオーラ[edit]

ファイアオーラ[edit]

パワーエンチャント[edit]

スピードエンチャント[edit]

エレメンタルボール[edit]

Elemental Ball [精霊の玉]

エレメンタルアディション[edit]

エンチャントウエポン[edit]

グラヴィティフォール[edit]

Gravity Fall

エレメンタルラース[edit]

Elemental Wrath [精霊の憤怒]

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 修正後アースオーラlv3をかけると左DEF+15されます。効果時間は3分と長くなっています。同じくウォーターオーラlv3は左M.DEFは+20され、アースオーラと同じように3分持続します。 -- 2012-08-24 (金) 20:00:59
  • いくつかのスキルの評価を書き換えてもいいだろうか。スピエンは使い勝手が大幅向上、風オーラは性質上完全にスピエンに喰われた、エンチャントウェポンは今の主流の狩りと合っていない。 -- 2012-12-13 (木) 15:03:17
  • スピエン○→☆、風オーラ○→△、エンチャントウェポン◎→○くらいでどうだろうか。 -- 2012-12-13 (木) 15:05:08
  • 攻撃スキルの倍率が底上げされスキルで1撃か2撃で倒すのが主流だからエンチャントウェポンは×でもいいぐらい。したらばのアホが支配者気取りで私物化してるwikiだから変えたら荒らし扱いされそうだけど -- 2013-03-06 (水) 06:47:33
  • ↑低レベルのF系に支援するなら鈍足や闇武器氷結は使えるから×まではいかないんじゃね。この早見表の△の説明だと余程使い道ないと×にならんだろうけど。 -- 2013-03-30 (土) 16:47:36
  • エンチャントウェポン覚えるレベルの巫女が低レベルのFを支援する状況を態々考慮するのはどうかと。同レベルのメンバー相手に考慮すべきでしょ -- 2013-07-08 (月) 09:00:46
  • エンチャは”通常攻撃のみ”の適応だからFもスキル主体になってる以上、出番がないんだよなあ・・・ 詠唱反応だらけの狩場でのDC狩りか、三次なかった時代のクジラ岩みたいに1体ずつ封殺でもしないと。そしてJOB40台といったら氷結・サウスDD(悪くても庭園)だから尚のこと出番がない。サウスの場合はあるかもしれんけど。 あるかも知れない程度なら△でいいと思う -- 2013-07-08 (月) 10:38:55
  • 転生前は50スキルでも1~2確出来ないから、そこで初めてDC狩りも有効になることを無視したコメントがずいぶん昔にあったんだな -- 2015-10-16 (金) 15:26:58
  • 今回のアプデでパワエンの最低ATKが最大を超えても最大と同じ数値になる様に変更。 -- 2015-10-22 (木) 14:58:44
  • パートナー・ライドへのパワエンは最低ATK=最大ATKにされるけど、プレイヤーキャラクターへのパワエンは最低ATK>最大ATKの状態にできるみたいです。 -- 2015-10-22 (木) 15:55:57
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Last-modified: 2016-12-23 (金) 07:01:46