10/14の変更[edit]

公式情報[edit]

公式に書かれていない変更点[edit]

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  • アイテム関連
    • リザレクトポーションが2k→5k
      • 使用するとたましいの粉1つ消費(持ってない場合ポーション消えます)
      • サプリでも触媒が必要
      • 修正されたようです。リザレクポーション使用しても粉は減りません
    • 今まで同じ名前で区別付かなかったアイテム全てに番号or"不思議な"と付くようになった
    • ステップ砂漠でクナイ 戦矛 戦弓 ソードストッパー販売
    • アップタウン宝石商人が革のバレッタ(水色)を販売
    • ダウンタウン南側店員が安全帽・ディパック販売
    • 何でも屋のオヤジが実包と手榴弾販売
  • クエスト関連
    • 南アクロニア平原でモンスター666匹狩りクエスト追加。パーティー共有可。
    • 毛皮クエが要求2個、ベース、ジョブ共に2454,1600Gに変更
    • マリオネットギルド「干し魚サガシテ」 20個納入 基本2454 職業2454 報酬1600gに変更
    • マカーの実の入手 LV18で出現:納入2個 1060/1060/1200g
    • 東軍機密クエ 2300/2300 6000G
    • 南軍宝石クエ「ハートルビー」 5876/5876/2800g
    • 35/33ウァテス、ウァテス職業クエ「スケルトンと決闘!」実行。討伐数12体で、報酬は一体当たり ベース:148 JOB:446 G:160
  • 不具合修正
  • 公式の補足
  • パッチによる不具合
    • 20:20のパッチで、ファイアウォールが使用不可能に(詠唱速度を上げると発生?)
      • マップによって使えないマップがある模様。
      • ストーンウォールも同上
      • 緊急メンテ後もバグ修正無し。突然使用不可能になる。
      • 10/16現在も症状変わらず。
      • 属性によって使用不可能になる設定? ちなみに無限回廊、廃炭鉱で使用不可能。 仕様となるとかなり要らない魔法かも。
    • 銀行を利用すると動けなくなる模様。オレだけ?
      • 商人関連バグ、サウスリンの武器屋で買い物→死亡→アクロポリス西ギルド商人に会話としたところ、サウスリン武器屋の妻の~とメッセージがでて操作不能に
      • お金を下ろすと操作不能、もしくはマーチャントのコマンドが出る模様倉庫移動も出来る(クエも出来ました)
      • 死に戻る→ギルド商人に話しかけるとフリーズするもよう。他の人では別NPCのメッセージがでたとか・・
    • ウィザードのパーフェクションウォールの不具合
      • メンテ後も、出せていたのが急に出せなくなる症状あり。(10/17現在)
      • 10/18現在。直っている模様。
    • 以前修正されたはずの、壁際で対象指定スキル使うと視線が~と出て使えないバグ(?)が復活した模様
  • その他
    • 可動橋の門番の100Gを渡すことで各門へ通じる裏道を使える
    • 装備欄にペット欄が増えた
    • アーチャーの弓矢攻撃、離れるにつれ攻撃力が減少
    • 精製とかで上限と0が上下で移動できるようになった
    • 被ダメージの最低値が設定され、全体的にソロ狩りが大変になった。PTプレイ基本化、ゲームの難易度が大幅に上昇した感じ。
    • クリックして移動できる範囲が広がった。下り坂で画面の上端でも大丈夫そう。
  • 序の口クエストB5でサンドクローラー1匹退治
    • ↑無限回廊のクエストです。他に、「ガーズと毒沼と行き止まり」 「花火」 「長い道のり」 があります
      • 「長い道のり」はB10のキラービー1匹退治
      • 「ガーズと毒沼と行き止まり」はB20のガーズ1匹退治
      • 「花火」はB15のテンタクル1匹退治
  • ノーザン詰め所にてシルバーメダルのアイテムBOX発見
  • アクロニア騎士団・北軍に入隊していれば、最初の1回NPCに話しかけるだけで、2回目からはNPCに話しかけないでも移動可能です。憑依抜けも出来ます。
  • アクロニア騎士団・北軍に入隊していれば、最初の1回NPCに話しかけるだけで、2回目からはNPCに話しかけないでも移動可能です。憑依抜けも出来ます。
コメント:

※はっきりとわからない情報は、下記の不確定情報にどうぞ。書き込む前に同様の情報がないか確認しましょう。

不確定情報[edit]

~のような気がする。他の掲示板に載っていた情報等、あやふやな情報はこちらへ。
自分も確認した・そんなことはなかった、等の情報のレスもお願いします。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何だか耐久減少率が上がったような・・・おニューのモーニングスターが・・・;; -- 2005-10-17 17:05:24 (月)
  • ファーイスト街道にコケトリス、アクロニアの林にベア極まれに出現もよう -- 2005-10-17 20:31:15 (月)
  • 全快状態でヒールすると持っている武器の耐久度が下がる? -- 誤ヒール怖 2005-10-17 22:28:58 (月)
  • キラービーの峠道にクリムゾンバウがごく稀に出現 -- 2005-10-17 22:47:43 (月)
  • アイテム精製師の精製が料理になってる -- ・レン 2005-10-18 07:09:03 (火)
  • ウィザードのデコイで作った分身が、MISSやらAvoidやら出して、挙げ句の果てには攻撃してプルルに1ダメージ与えた、ってのは前からか? -- 2005-10-18 19:40:02 (火)
    • 初期から -- 2005-10-18 20:06:36 (火)
  • 毒時攻撃力下がるっていうのは前からですか? -- 2005-10-19 07:27:25 (水)
    • 移動速度、防御、命中なども著しく下がりますね。今回からでは? -- 2005-10-19 07:49:48 (水)
  • 29/27のウァテスですが、34ソードマンに憑依して炭坑行くとかなり死にます;以前はそんなに攻撃受けなかったように思うのですが…。状態異状と共に攻撃確率上がったのかな? -- 2005-10-20 23:22:03 (木)
    • ソードマンの方の回避がさがってるのでわ? -- 2005-10-21 16:46:25 (金)
  • 赤い粉末って赤いゼリコ4+からからパウダー1でいいはずなのに作れない? -- 2005-10-21 09:17:32 (金)
  • MAPの切り替わりの際に、自分の名前表示が一部欠けてしまい、以後リログするまでそのままなのですが…。(自キャラ頭上の名称部分、チャットログともに) -- 2005-10-21 13:23:04 (金)
お名前:

公式[edit]

10月14日(金)のアップデート内容について	2005-10-14 13:50	
	

ECO運営チームです。

本日10月14日(金)の大規模アップデート「SAGA 1:白き大地と無限の回廊」にて、
以下の内容を実装、変更いたします。


<重要>
▼ノーザン王国を実装
 ・アクロニア大陸から北に位置するノーザン島へは、ノーザリン岬から移動することができます。
 ・魔法王国として知られるノーザンへ移動するためには「ノーザン入国許可証」が必要です。
 ※ノーザンについては「こちら」をご覧ください。

▼無限回廊を実装
 ・アクロニア大陸の南に広がるステップ砂漠の祠から入ることができます。
 ・挑戦ダンジョンとして知られる無限回廊では、特別なクエストを受けることができます。
 ※無限回廊については「こちら」をご覧ください。

▼ステータスリセットの実施
  各ステータスの特性と各種パラメータへの影響度を大きく変更したため、
  全てのキャラクターを対象にステータスリセットを実施いたします。
  各ステータスは種族ごとの初期値に戻り、キャラクターレベルに応じた
  ボーナスポイントを所持した状態となります。
  お手数ですが、再度ステータスへ割り振っていただけますようお願いいたします。
 ※ステータスの振り分けについては「こちら」をご覧ください。

▼ステータスについての変更
 ・各ステータスの特性と各種パラメーターへの影響度を変更いたします。
 ※ステータスについては「こちら」をご覧ください。

▼スキルリセットの実施
  スキルに関して大幅な変更、調整を行ったため、1次職業に転職している
  全てのキャラクターを対象にスキルリセットを実施いたします。
  習得したスキルは全て無くなり、キャラクターの職業レベル、イベント報酬などに
  応じたスキルポイントへ還元されます。
  お手数ですが、再度スキルを習得していただけますようお願いいたします。
 ※スキルの習得については「こちら」をご覧ください。

▼スキル習得に必要なポイント数の変更
 ・スキルを新たに習得するために必要なスキルポイント数を「5」から「3」へ変更いたします。

▼新しいスキルを実装
 ・全ての1次職業に新しいスキルを追加いたします。

▼スキル忘却イベントを実装
 ・スキルを忘れるためのイベントを実装いたします。
 ※イベントの詳細については「こちら」をご覧ください。


<実装内容>
▼リングシステムを実装
 ・アクロポリスシティーアップタウンのリング管理者に話しかけ、手続きを行うことで
  プレイヤーグループである「リング」を作成可能です。
 ※リングシステムの詳細については「こちら」をご覧ください。

▼メールシステムを実装
 ・メールシステムを利用することで、対象キャラクターのログイン状態に関わらずメッセージを
  送ることができます。
 ※メールのオプション機能は現在未実装です。
 ※メールシステムの詳細については「こちら」をご覧ください。

▼闘技場を実装
 ・アクロポリスシティーダウンタウンから入場可能です。
 ・入場後に参加宣言を行うことで闘技場モードとなり、プレイヤー同士で戦うことができます。
 ※パーティー対パーティーの集団戦闘は現在未実装です。
 ※闘技場の詳細については「こちら」をご覧ください。

▼シアターを実装
 ・アクロポリスシティーダウンタウンの各シアターでムービーをご覧いただけます。
 ・現在は、東京ゲームショウ2005で公開いたしました「ECOアニメ」を上映いたします。
 ※上映されるムービーは今後更新する予定です。
 ※シアターの詳細については「こちら」をご覧ください。

▼掲示板を実装
 ・アクロポリスシティーアップタウン、ダウンタウンに掲示板を設置いたします。
 ・掲示板には、書き込みを行ったキャラクター名と日時、件名と本文が表示されます。
 ※掲示板の詳細については「こちら」をご覧ください。

▼新しいアイテムを実装
 ・武器、防具、アクセサリー、回復アイテム、消費アイテム、その他アイテムを実装いたします。

▼新しいレシピを実装
 ・新規アイテムを作成するためのレシピを実装いたします。

▼新しいクエストを実装


<変更内容>
▼ スキルに関する調整・変更
 ・職業ごとの習得可能なスキルを変更いたします。
 ・一部スキルの習得条件、最大スキルレベルを変更いたします。
 ・スキルの効果、消費SP・MPを調整いたします。
 ・マスタリー系スキルを複数習得できるように変更いたします。
 ・状態異常回復系スキルの最大スキルレベルを「1」に変更いたします。
 ・以下のスキルを使用時に触媒アイテムを消費するように変更いたします。
   - スキル「リザレクション」:たましいの粉

▼バックパッカー系職業に関する変更
 ・生産系スキルの最大スキルレベルを「1」に変更いたします。
 ・鑑定系スキルをスキル「鑑定」に統合し、バックパッカー系職業の共通スキルに変更いたします。
 ・以下のスキルを使用時に触媒アイテムを消費するように変更、実装いたします。
   - スキル「ピットトラップ」:トラップツール
   - スキル「グラストラップ」:トラップツール
   - スキル「焚き火」:木片
 ・スキル「ビバーク」の効果を調整いたします。

▼スキル「キャンプ」に関する変更
 ・「キャンプ」のスキルレベルをあげることでテントの耐久度が減少する確率が低くなるように
  変更いたします。
 ・パーティーに所属するキャラクターが出現させたテントにはパーティーメンバーのみ
  入れるように変更いたします。
 ・パーティーに所属していないキャラクターが出現させたテントには誰でも入ることができます。
 ・テントに入ることができる人数は「キャンプ」のスキルレベル×2人となります。

▼アーチャーに関する変更
 ・スキル「矢作成」のスキルレベルに応じて、矢の消耗度が変わるように変更いたします。
 ・属性を持つ矢を装備可能に変更し、通常攻撃時に属性効果を与えるように変更いたします。
 ・以下のスキルを属性を持たない通常の矢で使用できるように変更いたします。
   - スキル「キンドルアロー」
   - スキル「ウォーターアロー」
   - スキル「アースアロー」
   - スキル「ウィンドアロー」

▼マーチャントに関する変更
 ・スキル「ビートダウン」、「プライスハイク」の最大スキルレベルをレベル10に変更し、
  アイテム売買時の効果を調整いたします。
 ・職業特性としてのアイテム売買時の効果を調整いたします。

▼投擲アイテムに関する変更
 ・各種の「矢」や「スローインダガー」などの投擲アイテムを使用して攻撃した際に
  一定確率で回収可能であった消費したアイテムを回収できないように変更いたします。

▼合成・精製に関する変更
 ・「タタラ炉」、「精製炉」を合成時の必要道具として扱い、消費しないように変更いたします。
 ・合成ウィンドウにおいて作成数が「0」の状態で下矢印を押すと最大数が表示されるように変更いたします。

▼ボスモンスターに関する実装・変更
 ・一部のボスモンスターと共に出現する取り巻きモンスターを実装いたします。
 ・ボスモンスターがスキル「デコイ」には反応しないように変更いたします。

▼モンスターに関する調整・変更
 ・モンスターの「Critical」、「Avoid」、「Guard」発生率を調整いたします。
 ・モンスター同士が同一地点に重ならないように変更いたします。
 ・一部のモンスターがスキルの詠唱に反応するように変更いたします。

▼クエストに関する調整
 ・クエストの達成内容、報酬を調整いたします。

▼クエストリストウィンドウに関する変更
 ・一覧表示されるクエストタイトルを、種類別に表示できるように変更いたします。
 ・クエストタイトルの文字色で適正レベルを判断できるように変更いたします。
   - 黄色=最適
   - 白色=適正
   - 灰色=不適正

▼モンスター名の表示に関する変更
 ・モンスターの名前をキャラクターとのレベル差に応じて色分けするように変更いたします。
 ※システムウィンドウにて、名前表示を「全て」に設定しておく必要があります。
   - 赤系=強敵
   - 緑系=適正
   - 青系=弱敵

▼一部のNPCショップの販売品目を変更

▼行動不能時はトレードを行うことができないように変更

▼キャラクター選択画面の表示項目を変更
 ・レベル、職業レベル、現在マップ、クエスト残り数が表示されるように変更いたします。

▼インターフェイスに関する変更
 ・ログウィンドウの表示項目を変更し、横幅の最小サイズを変更いたします。
 ・マウスカーソルをあわせると、対象となるNPCやモンスターが明滅するように変更いたします。

▼システムウィンドウに関する変更
 ・各ウィンドウの位置をインストール時のデフォルト位置に戻す項目を追加いたします。


<不具合修正>
▼表示に関する不具合の修正
 ・スキル「栽培」「鑑定」、NPC「アイテム精製師」に宝箱を開けてもらう場合などに、
  最大で11種類しか選択肢に表示されない不具合を修正いたします。

▼装備アイテムに関する不具合の修正
 ・壊れた装備アイテムがアイテムウィンドウに戻らないことがある不具合を修正いたします。
 ・憑依中に装備アイテムの耐久度が減ることがある不具合を修正いたします。

▼憑依に関する不具合の修正
 ・憑依コメントがマップ移動で消えてしまう不具合を修正いたします。



※その他いくつかの不具合を修正いたします。
※今後のアップデート予定など現在の開発状況については、「ECO開発室」をご覧ください。



以上、ご確認いただけますようお願いいたします。

Last-modified: 2014-11-05 (水) 22:58:42